率先發起突襲的石像鬼很快倒下了一半,另一半沒有倒下的也騰空而起,一邊發出哀嚎,一邊向亡靈陣列的方向飛去。
石像鬼是惡魔種的生物,所以會害怕、會逃跑。而在修伊眼中,石像鬼屬於飛行單位,就不應該對著敵方陣列的第一線發動強襲。
無論是什麽規模的會戰,石像鬼都應該先獲取製空權,隨後通過不斷的騷擾對敵方的後陣進行壓製,造成敵方陣列的顧此失彼,為正麵部隊的進攻創造機會。
陣列的第一線多少有著抗線、維持戰線的作用任務。安排在這個位置的戰士、士兵或許攻擊方麵有所欠缺,但防禦方麵肯定會相當的堅實。強襲陣列第一線無疑是以硬碰硬,即便強襲成功,傷亡也不會小。
所以也就前後五分鍾的功夫,石像鬼飛行部隊就報銷了一大半。剩下的也基本很難再維持有效的戰力。這不得不說是戰術執行上的絕對失誤。
不過這失誤……對亡靈而言完全不算什麽!才剛剛擊退了來襲的石像鬼,最前排的玩家就聽到了“哢嚓”、“哢嚓”的脆響。一眼看不到頭、數不清數量的骷髏兵出現在了玩家的眼前。
“喂……真要對付那麽多?我看得心了有些發毛!”
“發個頭的毛!直接上就完事了!怕你個頭頭!”
“你說話的時候腳別抖,我就敬你是條漢子!”
“都別廢話了!列陣!列陣!”
前排的玩家在各自指揮的招呼下開始整列,很快就恢複了遭到石像鬼突襲前的樣子。
不過相比之前緊密的陣列,此刻陣列略微有些稀鬆。受傷的玩家被拖到了後側進行治療。陣亡玩家的屍體也一樣拖到了後麵,治療們正挨個撬開屍體的嘴巴,往裏麵灌聖水。
與亡靈戰鬥最麻煩的一點就是,稍不注意,剛剛陣亡的同伴就爬了起來。隻不過爬起來的同伴不再是自己人,而是由亡靈所操作的傀儡。而往嘴裏灌一口聖水,能有效的防止陣亡同伴的屍體被亡靈利用。