木桶滾下樓梯的動靜不小,多名玩家從樓梯上一路摔下去的動靜更是不小。兩者疊加在一起造成地聲勢,就算隔著屋牆也聽得一清二楚。
守在房屋外地近戰們麵麵相覷,頗有衝進房屋一探究竟的衝動。他們看不到房屋裏究竟發生了些什麽,但團隊列表裏一個個變得暗淡,顯示為“死亡”地團員名字,他們可是看得一清二楚。做出一個“敵襲”地判斷是最基礎地。
負責守護這個“火力點”的小隊長臉色相當的難看.他有心派人進去查看,但卻有擔心街路上的戰局,不由有些猶豫。
他此刻所在的位置距離正在交鋒的最前線還有一段距離,大約三十碼左右的樣子。不過隨著“火力點”上施法者和弓箭手相繼啞火,戰線驟然後退了一大截,而且還在持續的後退!不出意外,應該也就一會的功夫,戰線就會退到眼前了.若是能恢複“火力點”的運作,想必應該能讓戰線穩住。即便穩不住戰線,至少也能讓戰線後退的速度變緩。
問題是,派多少人進屋查看比較好?能在片刻的時間裏從屋頂殺到二樓,直接幹掉的有十個,失去戰鬥力的有三個。能帶來這樣的戰績,摸進來的這個盜賊本事可不小,肯定非常能打。派的人少了,那純粹就是送菜。多派幾個人,屋子裏麵就這麽點地方,人多了裏麵也周轉不開……
片刻的猶豫之後,小隊長隨即做出了決定。
“王老四,你跟我來!其他人保持警戒!”
——其他人我也不放心,就我和王老四兩個人吧,可進可退!
“好!”
一個中等身材的玩家走了出了。
兩人拔出武器、握緊盾牌,隨後用力推開房屋的大門,走了進去。
一走進房屋,迎麵而來的是一股濃重的酒味。這讓兩人不約而同的皺起了眉頭。
他們彼此交換了一個眼神,然後緩步向屋中探索。