楚木揉了揉微微發痛的手指,看向了旁邊的鬧鍾。
距離自己接觸過這款遊戲,已經過去了三個小時零七分。
他已經摸清楚了遊戲機製,但是還是沒贏過人機一把。
這對他來說,是從未經曆過的體驗。
楚木舔了舔嘴唇,隱藏在鏡片後眼神變得有些火熱了起來。
好像……有點意思!
他毫不猶豫,又是點開遊戲,鎖定英雄寒冰射手。
雖然有著其他英雄選擇,但是楚木這三個小時以內,隻是用了寒冰這一個英雄。
道理很簡單,操縱英雄有著熟練度的問題,與其斷斷續續練十個英雄,還不如練好一個。
人機對戰是在一條筆直的深淵之上。
規則很簡單,1V1,誰先推掉對方基地,誰就能贏!
玩家的敵人,則是電腦選擇和玩家同樣的英雄。
根據楚木的觀察,電腦英雄的初始屬性雖然和玩家一樣,但是電腦會比玩家更“聰明”一點。
具體是怎麽個聰明法,他也說不上來。
簡單的說,幾乎他每一次操作著英雄主動進行換血,電腦都是不虧的。
而楚木幾乎要做到極限,才能和對方處在同一個地步上。
所以楚木完全無法單殺掉對麵,對於這樣一個單人路地圖來說,無法單殺掉對麵,意味著永遠無法取得遊戲的勝利!
要怎麽破局?楚木緊皺起了眉頭。
遊戲又一次,全軍出擊!
很快,兩個寒冰都是出現在了中路。
相對而視,如同兩個絕世而立的劍客。
如果有人進行測量的話,就會發現,兩人之間的距離正好是601碼。
寒冰射手的攻擊距離則是600碼。
無論誰先走出去一步,都會被對方先A到。
楚木深吸一口氣,等待著出兵。
兩人出門裝都是最強出門裝多蘭劍+紅藥水。
小兵初始攻擊力為遠程25,近戰12。