所以,簡單的說,這一次的比賽到底會怎樣,其實還是要看之後局勢的發展。
如果說,楚木真的可以在這一次的比賽之中擊敗對手的話,那麽無疑就是說明他的實力是真的提升了無數。
雙方很快完成了陣容的選擇,而在陣容的選擇上,楚木的隊友選擇了一個十分具備進攻性的陣容。
上單劍姬,打野獅子狗,中路流浪法師,下路雙人組則是複仇之矛和輔助牛頭。
其實這個時候之所以會選擇複仇之矛,主要是因為楚木覺得,這英雄,隻要能夠將實力發揮到極致的話,那麽他就可以表現出來很多其他英雄表現不出的水準。
即使是同樣的一個玩家,但是不同的英雄的話,複仇之矛可以發揮出來的戰鬥力是一定更要比其他的英雄來的更為恐怖的。
當然了,這其實說白了就是一個英雄上限的問題、
隻是雖然說這個英雄的上限是很高,但是如果說不能將這英雄的上限發揮出來的話,那麽就等於是沒用。
而且越是需要操作性的英雄,打起來,其實難度也就是越高。
而和楚木這邊選擇的陣容相比起來的話,這一次對麵戰隊選擇的陣容就要穩定多了。
上單大樹,打野猴子,中路沙皇,下路雙人組則是寒冰射手和輔助錘石。
其實這個陣容的話,這即使隻是看起來,就給人一種極為震撼恐怖的感覺。
因為這陣容,其實還是有著很強大的戰鬥力,這輔助錘石隻要可以將自己的控製能力發揮出來的話,那麽基本上是可以帶著隊伍將對手直接打崩了。
所以,其實關鍵就是看輔助發揮的怎麽樣。
而且因為上單選擇了大樹的原因,所以這個陣容其實不是很害怕正麵爆發戰鬥。
正麵不爆發戰鬥的話都還好,但是隻要正麵爆發戰鬥,那麽他們上單大樹就可以抗下很多的傷害,有他抗傷害,然後打野猴子和沙皇跟上輸出的話,這上中野的戰鬥力在這個時候幾乎是拉滿了的狀態。