隨著何日君再來最後一發魔法星彈第100次命中毒貓王的花心。
扣動著所有人心弦的活動界麵數字不再跳動,最終定格在:
0110810新手村
玩家數:11230/101685
普通怪物數:0/28595000
boss數:0/2250
叮,恭喜0110810新手村怪物攻城防禦成功,請各位玩家等待活動結束後結算獎勵,目前處於攻城狀態的新手村數:1358760
數十秒沉默過後,深吸俱疲的玩家們眼含熱淚爆發出一陣陣歡呼。
“我們贏了!”
“太好了,終於贏了,把爆的秋葉刀賣了妹妹的手術費就夠了!”
“大哥,你看到了嗎,我們蕭家並不一定要鐵血政策,你我終究可以回到童年......”
......
看到怪物攻城勝利,林小強鬆了口氣,才有空琢磨不久前得到的係統提示。
叮,玩家格藍迪工頭仇恨值達到20000點,可用意念自行控製仇恨值釋放的範圍和強度
仇恨值並不會顯示在玩家的人物麵板,總是積累到了一定的數量才提醒玩家。
殺怪太多太快,林小強早就記不清自己那種怪物都擊殺了多少數量。
看到係統提示才感慨自己手上已經沾滿了這麽多怪物的鮮血。
是的,鮮血。
遊戲進行到現在,他才不會傻傻的認為怪物真的就隻是怪物而已。
簡陋的任務係統,敷衍的NPC機製,詭異的功勳值壓製係統。
《戰場》,一切的設置就是為了讓玩家們多殺怪物,其他都是輔助。
也許《戰場》是一個真實存在的世界也未可知呢?
以目前掌握的信息隻能分析出這些情報,不過足夠讓他擺正對《戰場》的認知了。
人物屬性:
經驗:23298500
功勳值:24092/29736- 掩蓋仇恨值
根據他之前推算的仇恨值累積公式,仇恨值應該大於功勳值獲得總量。
也就是說現在林小強的仇恨值已經在3萬以上,不知道下一次有新的功能需要到達多少點。