何故一邊觀察著戰場,一邊奮力輸出,但漸漸地,他的眉骨蹙了起來,不對勁!太不對勁了!
靈猴軍士們竟然在與爬行骷髏的碰撞中落了下風?雖然爬行骷髏有伏爾泰的增益效果,但靈猴軍士們可是有50%的戰力加成的,福爾泰的增益效果再強,也就是20%,30%這樣,要知道四階的銀光鎧骷髏變成劍形態也不過就是30%的攻擊加成而已。
就算正麵戰場的異樣可以用伏爾泰太給力了來解釋,那後麵的孫武與銀光鎧骷髏的戰鬥就太蹊蹺了,能修煉到四階的,多少都會有點壓軸的本事,再配合上50%的戰力加成,此時的孫武應該是壓著銀光鎧骷髏在打才對,而現實是二者打的有來有回,甚至隱隱約約中,銀光鎧骷髏還占據了一點上風。
這詭異的現象讓何故覺得疑惑,這些靈猴的戰鬥力也太孱弱了吧,事出反常必有妖!
被闕湘殺了一位靈猴將軍後,算上孫筍,還剩下三十位三階將軍,這三十位靈猴將軍分散了十位去應付另一隻銀光鎧骷髏,剩下的二十位則是加入戰場。
二十位靈猴將軍的入場,使得場麵瞬間反轉,變成靈猴一方的優勢,不過,優勢不是特別大。
因為這三十位靈猴將軍人人帶傷,他們都吃了一招何故的王權加審判,100%的攻擊加成讓他們苦不堪言,在承受何故第一劍時都受了傷。
以至於在戰場上正麵對砍時,看到何故的大劍飛過,便心裏發怵,放棄進攻,立刻收手,呈現防禦姿態,生怕何故的大劍又找上他。
其實他們不知道,何故的大劍隻有第一件有審判的力量加成,後麵都是普通攻擊。
何故自然也想到了這點,每個靈猴將軍他都隻攻擊一次,便調轉槍口殺戮那些二階的靈猴軍士。
這樣一來,靈猴將軍們戰鬥起來束手束腳,其實效果比直接進攻他們更好。