既然提到了遭遇戰。
那就必須要解釋一下。
為什麽,大多屠戮者,不會進來之後,立刻選擇擊殺求生者。
在死亡島開啟的初期,的確有屠戮者這麽做過,而且,大錘盛行的那段時間,屠戮者幾乎不給求生者任何的機會。
見麵就殺,沒有絲毫的餘地。
所以,這導致求生者也開始出現了反抗的態度。
一但發現,剛開戰不久,就有求生者被擊殺,他們會立刻采取遊擊戰術。
三人會分開,分別向地圖的最邊緣移動。
放棄尋找求生機會,跟你耗時間。
拖到最後,大家全都無收益離場。
甚至一度出現了,進場就散開,大錘跑了半個小時,根本見不到人的情況。
逼得很多大錘都差點轉換了職業。
盡管事情都過去了,可每一個老屠戮者,都經曆過這些。
也都知道,別在一開始,就把求生者逼得太狠。
遊戲也好,現在的遊戲世界也罷,怎麽做,是每個人自己的權利。
可如何能達到各自的目的?
有時候,放棄其實又何嚐不是一種戰術?
徐楠看著大都匯的大門,門是打開的,這裏肯定有人進去,但卻不關門?
“這是下好了餌,準備釣魚了?”
微微一笑,徐楠大步向大門內衝去。
“來了來了!”
“目標全身新手裝,沒有一件多餘裝備,確認菜鳥無疑。”
“老張,準備收網!”
一邊的胖子得意的一笑:“放心,看我怎麽收拾他!”
這四個人,進來之後,第一時間,就相互快速認識了。
張強,就是他們口中的老張,離開的那個胖子,職業是工人。
技能之一的爆發力,可以短時間大幅提升力量,負責推動陷阱。
胡宇,職業醫生,是三人組的指揮,由他負責全局。
另外一個,叫做何明俊,大家稱呼他阿俊,也是一名保安,主要負責攻擊對手。