猩紅的咒刃散發著恐怖的光芒,在一瞬之間便朝著斯諾斬去!
但這一刀毫不意外的空掉了!斯諾似乎早就所覺一樣的,僅僅隻是往前邁了一小步的距離,就躲開了羅計的劍鋒。
“人總是喜歡做無用的事情,從不肯接受他們所不心儀的事實。哪怕他們本身無力扭轉。”斯諾感慨。
他抬起手,隨著他的動作,周圍的村子建築開始扭曲,然後化作剛剛所見的塵土,朝著羅計撲來!
羅計輕巧的翻滾躲避。這攻擊在他的眼裏看起來,顯得緩慢極了。在他的身體穿過斯諾的攻擊的時候,手中的劍再度的遞了出去。
但斯諾卻再次的避開了,險之又險。
“這是讀指令嗎?”羅計不由得這般想到。這不是他的猜測,而是眼前的這個boss的表現真的是太像讀指令了,攻擊的應對,甚至連技能的應對,他根本感受不到這個boss的裝張,反倒是一副遊刃有餘的模樣。
而說到讀指令這種操作,羅計也並不陌生了,相當多的遊戲裏會有這種操作,出名的魂係遊戲,以及貓裏奧都有相關的設計。
而什麽是讀指令呢?簡單地說,就是玩家做出某一些行為,boss做出相應的反製手段。主要目的其實是用來增加互動性。嚴格來說,讀指令也好,行為邏輯也罷,基本都是由簡單的if then else組成,這一點很好理解,所以,說穿了讀指令和AI其實完全是同一個玩意,都是某些特定情況下會命令boss做出特定的動作。兩者並無本質上的區別。區別在於,細膩與否,就是一個好的AI和一個糞的AI最大的區別,簡單地說,就是要盡可能的模仿一個操作者的心態和決定。
而眼前的這個boss的讀指令顯然過於惡心了。它似乎對於羅計的所有製令都了然於胸,他的每一次動作,都會讓它迅速的掏出對應的應對手段!