2300年,人類的科技達到了一個頂峰,星係內的航行成為了現實,星球殖民地的建立,似乎預示著人類再也不用為種群的生存而擔憂了。
然而隻有極少數人知道,人類的末日已經來臨,人類引以為傲的科技陷入了瓶頸之中,星球殖民地的開發和資源並不足以支撐這個龐大的族群生存和擴張。
2333年1月1日,一條讓所有人震驚的消息一夜間席卷網絡——各國政府聯合推出了一款跨時代的虛擬網遊《紀元》。
無數的吃瓜群眾驚了,沒有人能夠理解各國政府聯合推出一款遊戲的用意是什麽。
但毫無疑問的是,這款遊戲的出現完全占領了百分之九十九的遊戲市場,無論是高達百分之九十九的模擬度,還是和現實貨幣接軌的遊戲貨幣,亦或者1:3的遊戲時間和各國政府聯手製作的噱頭,都讓無數人趨之若附。
2333年2月14日,《紀元》正式開服,往年炮聲隆隆的情~人節今天終於沒了硝煙,根據實時數據顯示,在開服時進入遊戲的總人數高達22億人!這是所有遊戲都不曾到達的高度,在開拓了星球殖民地的2333年,人類的數量高達92億,22億人的數量相當於去掉年齡限製的孩子和老人以及處於工作的人類外,所有空閑的人都在這一刻進入了遊戲!
作為一個從孤兒院長大後吃著無業福利的華夏無業青年,蕭何的日常就是打遊戲,這也是這個時代大部分青年的選擇,人類的數量龐大,工作崗位的稀少,造就了無數的無業遊民,
自從十幾年前第一款虛擬遊戲的誕生,無數無業遊民便進入了虛擬世界揮霍富裕的時間,職業玩家這一職業也在這個時代達到了頂點。
“嗡嗡嗡~”嘈雜的聲音打破了房間的平靜。
蕭何放下手中的全覆蓋式虛擬頭盔在空中虛點了兩下,一道半透明的人影便出現在了空中。