蘇哲的精神力已經達到了35/60,他打算用自己的精神力恢複僅能來測試一下倒計時。
蘇哲站在原地,一動不動,倒計時沒有計算。
不過,蘇哲的精神力恢複了5點,也就是說,蘇哲在原地站了足足有三十分鍾。
蘇哲一看,頓時明白倒計時是什麽意思了。
這玩意兒與其說是“倒計時”,倒不如說是一件“支付道具”,用來執行任務。
在這裏舉兩個例子。
“上學”的時間是十一個小時。
隻要你在學校裏,不管你在學校幹了什麽,你在這裏呆上十分鍾,就會被扣掉11個小時,而你的時間也會被延長到11個小時。
“接妹妹”的任務,隻有十分鍾的時間。
隻要你沿著這條路往前走,不管你往哪邊走,最後都會被扣掉10分鍾的時間。
蘇哲還猜測,“行動”並不是隨便認定的事情,隻有在他的“父母”同意的情況下,才能算數。
白天,讓自己去學校的,是“父母”。
晚上,“麵前”給自己打了個電話,讓自己去接妹妹。
這倒計時並非是一種束縛工具,而是一種可以被使用的手段。如果蘇哲安排得好,自己的時間就會變得無窮無盡。
比如眼前的情況。
蘇哲隻要不動,自己就能把時間定在那裏。
“原來如此。”
蘇哲總算是鬆了一口氣,他已經找到了一條探索花都的線索。他出了學校,沿著馬路散步。
十多分鍾之後,蘇哲已經出現在了學校的入口處。
蘇哲看向了自己的手機。
【十一個小時九分鍾】
時間停止了。
蘇哲估摸著,如果自己沒有進入花都小學的話,那麽時間就不會繼續流逝。
蘇哲謹慎地繼續模擬。
【求生模擬開始!】
【你不接著踏入小學。】
【你隨意地往前走了兩步,但每次出了校門,你又會回到原來的位置。】