網遊之獨孤劍神

29. 他還有朋友

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萬軍之中來去自如,那都是演繹小說裏才敢寫的東西。

遊戲裏怎麽可能會有這麽離譜的事。

相比起現實,遊戲裏要公平多了,絕大部分情況下玩家的起點基本相同。

正常情況下,絕對不會超過25點的屬性波動。

而且大家等級差不多,技能裝備也相差不多,除了個人操作技巧以外,基本上沒有太多麵板上的差距。

一個人的操作得多強,才能強行在幾千人的包圍中逃脫?

“追!!給我追!不能讓他跑了!!”

提防小手再次下達指令。

大行會對付散人玩家,重點就是在於圍,一旦圍住就可以直接把對方輪回新手村重開。

像獨孤風這樣的散人玩家,目標太小,一旦從包圍中逃脫,就有可能失去目標,在這麽大的住城裏找一個隨時可以下線藏著的玩家,豈不是大海撈針。

所以,絕對不能讓獨孤風跑掉。

然而獨孤風豈是那麽容易被抓住的?

且不說獨孤風那逆天的身手,劍客本就屬於半敏捷職業,獨孤風每級十點屬性又全加敏捷上。

放眼整個遊戲,能在速度上超過獨孤風的絕對沒有。

或許把熱血年代玩家全部宰了可能會有點難度,但獨孤風想要全身而退,還是很輕鬆的。

重開包圍圈後,獨孤風幾個起落,便消失在了熱血年代玩家的視野中,速度之快,讓追兵都感覺自己是不是眼花了。

“媽的,追丟了!”

眼睜睜看著獨孤風背影消失,熱血年代的玩家紛紛在行會頻道匯報消息。

“這麽多人追不上一個劍客?刺客弓手幹啥吃的?”提防小手大怒。

圍不住,打不過也就算了,追還追不上?

劍客跑再快,還能比弓手刺客這倆敏捷職業跑得快?

“追不上!”

行會的弓手們紛紛道:“那家夥跑的比兔子都快,我們全敏加點都跟不上!!”