“小心!我來了!”
在餘燼做第一道防線的時候,隊友們也分別安排好了出手順序,第一個就是射程最遠的弓箭手龍城,他先是高聲呐喊了一句,喊給背對著他的餘燼,謹防誤傷,然後毫不猶豫的射出了手中早已經凝聚了數秒的箭矢。
“爆裂箭!”
弓箭手的群攻技能極少,特別是遊戲前期的一轉時候,就隻有一個——爆裂箭,而像是箭雨,箭陣之流的超大範圍的AOE技能,還太早了。
爆裂箭,顧名思義,射出去的箭矢會在接觸到實體的時候爆裂,原理類似於手榴彈那般,威力尚可,但波及的範圍很小,即便是提升到了最高級的LV5,也隻有三米!
“鬼彈!”
聽到龍城的喊叫,餘燼側頭瞄了一眼,看著那速度極快朝著這邊爆射而來的箭矢,身體一動,如同鬼魅那般消失在原地,並以牛頓棺材板都壓不住的空中接力方式,輕鬆脫離戰場。
在餘燼撤離的下一刻,爆裂箭接踵而至,攔在了因為翼殺的阻截結束,從而獲得前進資格的黑鱗蟲麵前。
“轟……”
如同炸彈爆炸一樣,爆裂箭打出了它應有的效果,讓至少上百隻黑鱗蟲,瞬間葬送。
“哦!看樣子,應該是LV3級別吧!大概有一米五的殺傷範圍!不愧是第一梯隊的精銳,技能熟練度也進步得那麽快。”
餘燼略顯驚訝。
爆裂箭可不是尋常的那種普通技能,使用頻率極其高,想要在二十多級的時候將熟練度拉到LV3的層次,除了不惜代價的耗損魔法藥水和大量時間來練技能,就隻有天賦異稟這一個解釋。
對此。
餘燼更加傾向於第二個原因。
技能施展的評分高,是會加速熟練度獲取的,比如他,施展的盜賊技能,評分最低層次也是SS,用一次相當於正常玩家使用五次以上,也就是他獲取技能熟練度的效率是正常的五倍,這能不快?