“破大巴,最好的辦法,便是在中線附近控球。”
“可是對方現在無欲無求,若是他們不肯搶出來,比賽以平局收場的可能性,便會無限擴大。”
“貝倫人現在比分領先,我們必須贏得這場比賽才行。”
“可是……”
西門·金突然體會到吉馬良斯的痛苦,一種“出來混總歸要還”的無奈感,使他越發焦急。
他打開係統,看了看自己的球員,又看了看阿羅卡的陣容,一籌莫展。
“要不然,我再換上一名前鋒,和對麵拚了?”
“不行,太冒險了,對方現在有意識地,在利用我中場球員的失位。如果再換下一名中場,豈非門戶大開嗎!”
“我的經驗還是太淺了,我真是應該在這周的訓練中,增加一些定位球的戰術演練。”
一邊想,西門·金一邊讓係統打開技能麵板。
雖然明知這是徒勞,可他實在是沒有別的任何辦法。
“算了,死馬當做活馬醫吧……係統……使用技能:高位壓迫的瘋狂。”
“叮!中前場工作投入與耐力提升10%已啟動,十分鍾倒計時開始。”
隨著技能的釋放,維薛拿隊的前場包圍式搶堵,明顯比之前更要強了幾分。
阿羅卡隊在後場的出球,也在對方能力加成的情況下,變得更加艱難。
可是這並不能改變場上的情況,因為維薛拿在前場的原地反搶,本就已經做得很好。
眼看時間一分一秒的過去,球員們也變得越來越急躁。
西門·金再次看向技能庫,在腦中歎道:“唉……‘落後時的憤怒’,這個雞肋技能,啥用沒有!”
誰知就在此時,就聽係統突然說道:“叮!檢測到宿主球隊,處於落後階段,建議發動技能:落後時的憤怒。”
“什麽?!”
西門·金被係統弄得一驚,他趕緊看了看比賽,又看了看比分牌,不解道:“你沒搞錯吧,場上比分還是1:1,我怎麽就落後了?”