拯救喪屍世界:開局一隻蛤蟆精

第22章 玩家自己推動劇情

字體:16+-

大家好,我是你們親愛的苟得豬,想必大家一定等我的遊戲評測很久了。沒錯,我就是來滿足大家的,請不要著急,讓我慢慢的告訴大家這次內測到底都開放了什麽內容。

首先對於遊戲公司摳摳搜搜開放內測名額的事情表示理解,大家先不要罵,我可不是盲目的舔狗,也不是無中生有的胡亂誇讚,我這麽說是有根據的,請看圖。

《圖一,城市邊緣的高速公路》

《圖二,廢棄的小鎮》

《圖三,荒蕪很久的礦區。》

大家看到圖想說什麽我都知道,我在這可以拍著胸脯,用十年的測評名譽做保,大家看到的所有,圖片中所有的東西都是可以互動的,不是貼圖,不是貼圖,不是貼圖說三遍。

現在玩家們直接進入了有車一族的新時代,這是我的座駕,大家可以仔細看看,V8發動機的豪華肌肉車。

《圖四,惡魔肌肉車。》

好了,我炫耀完了,知道很多朋友已經忍不住罵人了,所以我挑著幹貨說。為什麽我說內測的名額少是有原因的,證據就在這裏。

因為計算機的算力基本上都消耗在這些場景上,不得不說,設計師啊,差不多就行了,有些細節就別摳的太過分了。我這車開的時候不小心刮了一下,現在車門子那邊長長的一道劃痕,我看起來心疼啊,想修都沒地方修。

這些細節做得如此細致,而玩家們可以和所有場景裏的任意東西互動,記住,我說的是任意東西,包括所有你能看到,看不到的事情。

比如,你在地上挖個坑。你在沒人的地方撒泡尿,你仗著還有複活次數衝進城市被喪屍撓死。所以我說的這一切都是可以實實在在發生的。

所以我的預測要是沒有問題,那麽離大規模公測一定還有很遠,別打我,我是實話實說,作為一個玩家,來到這樣的遊戲世界,直接變身破壞狂一點也不奇怪吧。