一條條看起來像陰陽怪氣的彈幕,又不像是陰陽怪氣的彈幕,讓沈修無地自容,沒閑心在去管崩潰的局勢。
多次想要開口說些什麽,最終都不知道能說什麽。
正如遠大先輩所說那樣,輸了說什麽都是借口,看什麽都是譏諷。
帶著這樣複雜的心情,沈修怨恨的看了眼不遠處林瑞年,就化為星光淘汰出局。
璀璨星光慢慢散去後,禁閉室內遍地屍骨和血泊轉眼間消失不見,就連破碎的瓷磚碎石都不複存在,上百平方米的空間煥然一新,隻是多出了一麵木牌。
林瑞年讓之前戰鬥的職業者回到自己身邊休息恢複傷勢,然後才把目光放在新出的木牌上。
“恭喜你擊敗禁閉室內敵人,順利完成融合之戰,獲得隨機奇跡。
使用奇跡能獲得正麵狀態加持,恢複部分損失部隊,提升部隊傷勢痊愈速度,對敵人使用自然災害和惡性詛咒。
奇跡運用方式,讓部隊取下木牌,雙手抱於胸膛前,可獲得具體奇跡內容。
此行為隻能在融合戰開啟前操作,如果戰鬥開始時,無法取下牆麵上的木牌。
如果不使用奇跡,副本進行獎勵結算時,會根據牆麵上的木牌數量,對最終獎勵進行加成。”
林瑞年看完寫在新木牌上的文字,腦中的第一個想法,怪不得這個副本叫做貪婪者的無限城。
這個奇跡機製,算得上第三方因素,會讓領主之間對戰變得更加撲朔迷離。
試想一下,戰鬥打到白熱化階段,雙方部隊各有損失。
戰局膠著時,其中一方的領主使用出奇跡,讓自己部隊全員滿血或者複活,就能瞬間改變局勢,如果操作得當直接奠定勝局不是沒有可能。
然而副本結算又跟奇跡數量相關聯,那就會讓所有領主遇上一個共同的問題。
是最終獎勵翻倍重要,還是用此獲得勝利重要。