“這dmo打的什麽啊,這陣容都贏不了,原地解散吧。”
“菜地摳jio,三線被爆,打團各打各的,我上都行。”
“選了後期陣容,前期非要打架,不是nt是什麽。”
……
彈幕又開始了。
看比賽地觀眾就是這樣子的,你輸了就得挨罵,不是因為你打的很不好,單純他們想罵。
這把打完,dmo教練也很無奈,自己拿的陣容已經夠好了,自己千叮嚀,萬囑咐,讓他們前期不要打架,但dmo【表情】♂️跟個愣頭青一樣,看見人就想打。
“算了,你們既然這麽想打架,下把給你們選個前期打架厲害的陣容,好吧。”
反觀fpx訓練室。
戰馬一臉震驚。
“你這首大蟲子是我沒想到地,還真打出效果了,可以啊,你們時候練的,排位不見你玩,訓練賽你也不玩,就藏東西唄。”
“沒有,大蟲子這英雄挺簡單的,技能放準就好,右手就行。”汪宸凡爾賽。
其他四個隊友都一臉不信,哪有這麽容易,職業選手練一個英雄至少得三四十把。
確實是這樣,有人覺得這個太少了。
但其實就是這麽少,因為職業選手對英雄的理解肯定是高於常人的,有的天賦極高的選手,玩個幾把就知道這個英雄核心所在,所以也就能很熟練的掌握其技巧。
“下把,加油,保持這個狀態。”
“3,2,1”
“加油~”
隨後選手回到台前,教練準備bp。
因為賽製是敗方選邊,所以dmo還是藍色方。
dmo繼續ban掉厄斐琉斯,劍魔和牛魔,提高劍姬,武器的優先級。
fpx則是繼續ban掉武器,盲僧和泰坦。
dmo一選塞拉斯,還是以搶代ban,因為上把doinb的塞拉斯發揮的也很出色,
fpx也是以不變應萬變,先拿下前期下路有線權的組合,卡爾瑪加韋魯斯,而且卡爾瑪還能搖擺,