在減速到銳雯後,葉白不是繼續追擊正在逃向藍色方上路防禦塔的銳雯,而是向後一步表演了一波後撤步,在銳雯即將拉開和諾手e技能範圍之前,釋放e技能,極限距離將銳雯拉回。
“這個諾手會後撤步!我超!”
被諾手拉回了銳雯觀察到了諾手的這一個小細節操作,瘟神不由得吃驚道,在瘟神看來哪怕是直接被諾手e技能拉回他都有信心釋放即將要轉好cd的e技能拉開和諾手的距離,哪怕直接交出閃現,瘟神覺得也算合理。
但關鍵就是諾手的這一記後撤步,在後撤拉回銳雯後又順勢攻擊了一下銳雯,再度受到一層流血效果,加上銳雯之前吃到的兩層流血效果,那就是三層流血效果,此時諾手的疾跑激活時間才過去了三分之一,還有三分之二的時間,哪怕是此時的銳雯直接交出閃現也會被諾手閃現追近距離後,利用疾跑增加移動速度的效果追上自己,在追擊的過程中再度攻擊,隻要諾手能夠打出五層流血效果的血怒狀態,就會給諾手增加大量的攻擊力,到時候銳雯絕對會被諾手給單殺。
所以在吃到諾手的第三層流血效果以後,在上單位置縱橫多年,對線打過不知道多少個諾手的瘟神沒有選擇繼續跑路,因為瘟神知道如果繼續跑路那就一定會被諾手追死,隻有和諾手在原地拚一槍,看看誰的細節操作更強,誰才能夠獲得勝利。
明白這一點的銳雯調轉槍頭,不省技能地直接將點燃按在了諾手的身上,此時的諾手和自己一樣同樣是兩級,這個諾手學的是w技能以及e技能,是沒有學q技能,無法回血的,都決定要和諾手血拚到底了,那麵對還沒有點出回血q技能的諾手,無論什麽時候用出點燃都是一樣的效果,還不如早用早cd。
“啪嗒。”
在瘟神操控銳雯用出點燃後,一道如同幹草被火焰點燃的聲音出現在了遊戲中,同時葉白諾手的身上也出現了火焰灼燒的效果,在這股灼燒效果之下,諾手的血量開始降低。