葉白在紫色方的二樓選下了之前rank狠狠教育過大孩遊神的蜘蛛。
“哎呀,各位小老板你們看,對麵的打野先手選了蜘蛛。在之前的課堂中我就講過,蜘蛛在野區是康特螳螂的存在。那小老板知道為什麽螳螂就那麽難打蜘蛛嗎?。
如同再給學生上課一般,金牌講師巨司馬在直播間內提問道。
“那是因為。。。因為蜘蛛這個英雄在切換到蜘蛛形態後會召喚出小蜘蛛跟在她的後麵協助她作戰。螳螂麵對有小蜘蛛在身邊的蜘蛛基本上不可能打出被動孤立無援的效果,等於白白讓了蜘蛛一個被動,十分吃虧。”提出問題後,略微停頓幾秒拋磚引玉過後,大司馬接著給觀眾們講解道。
“但在rank中你們不一定會有康特位,可以看到對麵打野英雄是誰後再選可以康特他的英雄。要是在自己先手選擇螳螂,對麵打野看到你選螳螂以後再選擇蜘蛛來康特你們,麵對這種情況你們會怎麽做?”
提出問題後的巨司馬微微一笑,在鼠標放在了螳螂的頭像上。
“改變就是好事。”
巨司馬選下了螳螂,十分自信的說道:“小老板們如果遇到這種被蜘蛛康特的情況,咱們就搞一把正方形打野來針對對麵的打野。”
在巨司馬吹牛的過程中,雙方的陣容也逐漸確定下來。
藍色方:上路鱷魚、中路沙皇、打野螳螂、下路小炮、輔助琴女。
紫色方:上路青鋼影、中路潘森、打野蜘蛛、下路莎米拉、輔助曙光。
在葉白調整完畢天賦後,遊戲也進入了載入界麵。
這局雙方10個人的電腦都十分的給力,沒幾秒鍾就進入了遊戲。
“噔、噔、噔、噔、噔。”
“噔、噔、噔、噔、噔。”
隨著藍色方、紫色方雙方10個英雄接連不斷的出現在自己家的水泉中,這句遊戲正式開啟。