在這幾個前提條件下,此時的沙皇在遊戲的16分鍾補刀數有著130刀,說實話已經是非常是非常優秀的了。
聽到自己家的打野螳螂這麽說,沙皇也是自信滿滿的說道。
“打野說的沒毛病,我們可以把節奏慢慢放放慢下來,和對麵開始玩運營,我們家後期陣容確實是完爆對麵的,尤其是我的沙皇在遊戲後期絕對可以拯救世界的。隻要不被對麵不拿到小龍龍魂以及大龍,高地不被破,我覺得機會翻盤還是很大的。”
確實這個時候葉白這邊的整體經濟之比巨司馬這邊高差不多3000,兩邊的經濟差大部分都在葉白蜘蛛的手裏,其他人差的並不是很多,要是再算上陣容經濟學的話,兩邊的經濟幾乎就是相差無幾。
“蜘蛛擊殺了小龍。”
看到遊戲屏幕中顯示的小龍被擊殺的信息,巨司馬移動鼠標將鏡頭轉移到小龍坑內(琴女在小龍坑內有視野所以看得見)想看一下在蜘蛛將第二條小龍擊殺後,會刷新出來什麽屬性的第三條小龍。
由於英雄聯盟遊戲的機製,在擊殺前兩條小龍後刷新出第三條的小龍屬性會決定這把遊戲小龍龍魂的屬性,所以了解到第三條小龍是什麽屬性對於此時的巨司馬方式非常重要的。
是火龍?是水龍?是風龍?還是土龍?
隨著第二條小龍被擊殺,決定著第三條小龍屬性,決定著這把遊戲小龍魂屬性的印記刷新在了小龍坑側邊的牆壁之上。
“是風龍!”
印記上麵顯示接下來要刷新出來的第三條小龍是風龍,也就是說這把遊戲的小龍龍魂是風龍魂。
風龍魂屬性效果:在玩家使用大招後,會獲得巨額的移動速度提升,並且減少自身的大招的冷卻時間。
看到是第三條刷新出來的是風龍的巨司馬嘴角揚起一個微微的笑意。
“真是天助我也!要是給蜘蛛那邊刷火龍魂、土龍魂、水龍魂,我們家都有可能因為小龍龍魂屬性輸掉,但偏偏給葉神刷了個最最沒用的風龍龍魂。”