遊戲角色居然需要進食和排泄,這令董一鳴萬分不適應,好比兩個絕世高手正在決鬥,突然一個人內急要去上廁所,你說出戲不出戲。
周明明的帖子被不少玩家看到,董一鳴在蟻人巢穴的地洞裏發現了好幾個玩家,都是在尋找地蛋來吃的。由於不存在競爭,玩家們都很友善,樂於將情報共享。
董一鳴順著一名玩家的標記很快就找到了一處養殖室,吃飽喝足以後,又去惡臭的排泄區方便了一下,這才精神抖擻的離開一人巢穴,前往未知的探索區。進入探索區以後,手環會自動掃描周圍的環境並且記錄下來,玩家可以通過手環的定位功能得到自己的位置,效果和衛星導航類似,所以不存在迷路的情況。
探索區屬於非安全區,玩家原地下線有很大的風險,加上玩家的體力有限,往往走不太遠變得返回安全區。
董一鳴隻是一個普普通通的大學生,運動能力相當一般,走了半個多小時已經精疲力盡。查看了一下手環投影地圖,他此時距離護城河安全區的直線距離隻有13.5公裏,自嘲的笑了笑,打算休息一會兒再繼續探索。
地下城世界沒有太陽,照明需要火把和光精靈,除了體力流失,玩家感覺不出來時間的流逝,讓他有種時間被拉長的感覺。進入遊戲以後,他在周六玩了半天,在《深淵》中卻像是過了好幾天,想到其他的遊戲也有虛擬時間和現實世界不同的設定,也就沒有在意。
休息了一段時間,董一鳴的體力緩過來不少,查看了下地圖上黑色區域,咬了咬牙,繼續向東移動。
經過玩家們的一係列探索,主城近郊的地貌已經被探明,喜歡探索的玩家開始有目的的行動。
以地下城的主城區的石橋為起點,外城區分為東西兩個大區,東區是孢子人劃分的玩家活動區。西方和南方的地勢較為平坦,由於西方是蟻人的地盤,又是沙漠地貌,所以玩家會選擇東南或西南的方向探索。東方是明顯的丘陵地貌,地表有稀疏的尖刺植物,對玩家的運動能力是一個不小的考驗。