最终在上路打了对面一波1换3之后,蛮王直接顺势将峡谷先锋给收掉。
然后快速回城补给装备和血量,掏出了一件暴击斗篷,然后朝着自家的红buff区域赶去。
弹幕:我去,刚刚20分钟出头,就能出到这种装备,真就特么的离谱啊!
“确实,不过就算这是峡谷顶分局,这个时间段出到这种程度的装备,对狂哥来说不是跟喝水一样简单吗?”
“说得倒是没错,可这是蛮王啊,这个时间段能有这种装备,岂不是一刀一个小朋友,那可真就太爽了吧!”
“楼上的悠着点吧!一刀一个峡谷顶分王者可还行?不过还真就是这样!”
蛮王直接再度将自己家的红buff野区清了一圈,在打完最后一组石头人后,开始给下路ping信号。
辅助娜美直接心领神会,表示下路防御塔前的草丛以及下路靠近河道方向的草丛,都被对面布置了眼位。
蛮王直接击杀了下路河道蟹,然后绕眼位来到了对面下路防御塔旁边的草丛里,开启扫描后发现并没有对方的视野,然后开始蹲守。
此时娜美直接开启扫描清理掉了自家下路防御塔前草丛里的眼位。
对面下路双人组见状,感觉到了不对劲,然后不再压制对面的娜美和卢锡安,而是果断向后拉扯。
此时对面的打野蜘蛛拿完蓝buff之后,也是打算在自家的下路防御塔附近进行反蹲,防止对面直接越下路塔。
劫也是在中路待命,随时打算往下路靠。
蜘蛛蹲了一会儿,发现对面并没有打算来包下路的想法,直接也是放宽了心,朝着自己家下路防御塔旁边的草丛走去。
此时蜘蛛身上是没有扫描和眼位的,但为了保险起见,蜘蛛还是直接开启人形态e技能试探了一下草丛里是否有人埋伏。
蛮王此时一个小走位躲掉了蜘蛛的e技能,蜘蛛此时放心地以人形态走进了草丛。
蛮王直接以平A起手,凭借攻速和暴击效果的加持,两刀直接打掉了蜘蛛的大半管血量。
蜘蛛此时一慌,直接变换蜘蛛形态,想开启e技能暂时拖延时间。
但蛮王此时开启e技能旋风斩贴近了蜘蛛,然后一记平a再度触发了暴击效果,蜘蛛尽管此时已经开启了蜘蛛形态的e技能上天,但最终还是被直接击杀。
对面下路的双人组此时刚想要越过中线继续压制对面的卢锡安跟娜美,野区便传来了蜘蛛被蛮王击杀的噩耗。
于是女警和日女果断往自家防御塔下撤离。
劫也是注意到了蜘蛛已经被击杀,本来想着去野区支援,看能不能找机会和下路包过来,一起做掉蛮王。
但劫此时注意到蛮王在击杀蜘蛛后,竟然还是满血状态。
而且此时野区都是一片漆黑,如果贸然过去支援,沙皇和对面下路就能直接将他们包围,那后果将不堪设想。
于是劫果断往上路走去,看能不能找到机会在对面的青钢影身上做文章。
冷少这把也是打得无比憋屈,本来想着玩一把劫打沙皇的counter爽局,但对面沙皇总是龟缩在塔下,而且早早地出了中亚沙漏,根本拿它毫无办法。
于是劫只能找机会游走从而将队友的节奏带起来,却发现在自己游走之后,自己这边跟对面的经济差距越拉越大。
狂哥的蛮王好像开了天眼一般,不管自己在哪里出现,打出怎样的操作,他都能巧妙地化解,并且给予迎头痛击。
之前由于在同一个战队打比赛,所以不论是比赛,训练还是rank都是在同一边做队友。
但当今天这把rank排在杨羽的对面时,冷少才发现杨羽恐怖的意识,极快的随机应变能力,以及对打野节奏和大局观的完美把控。
冷少这才真正领略到这位横空出世的天才打野,无论带着怎样的中单,哪怕不是自己,都也是能够站在世界的顶端。
因为这把只是玩蛮王这种在打野端弱的不能再弱的英雄,杨羽都能在峡谷顶分局乱杀。
真的只有对打野位的理解已经超越了如今的玩家太多层次,才能够做到这样的随心所欲,不管拿什么英雄,都能完美地诠释打野位吧!
想到这里,冷少真正地对杨羽的打野心服口服,不禁为能够跟杨羽这种不世出的天才打野搭档,而感到幸运,也许能够和他一起,拿下更多的冠军吧!
劫直接来到了上路,然后对奥恩ping信号,想要和他一起把青钢影给做掉。
但此时蛮王击杀掉蜘蛛之后,直接在对面下路防御塔的不远处,防御塔真视之眼的区域之外,布置了一个眼位。
青钢影直接一记qe连招位移到了自家的防御塔下,然后开启tp技能传送到对面下路防御塔外,刚刚由蛮王布置的眼位之上。
蛮王直接释放峡谷先锋,卢锡安和娜美也直接跟了过来,准备对对面下路双人组进行一波四包二!
娜美直接先手开启r技能怒涛之啸,由于是在下路防御塔下的狭小空间内,而且此时是被前后夹击,因此对面下路双人组只能是待在防御塔下被娜美的大招击飞。
紧接着娜美再接q技能碧波之牢,将对面下路双人组再度击飞,打出了主播控制连招。
卢锡安直接开启r技能圣枪洗礼洗满,青钢影也直接踹到墙上开启e技能将对面女警直接控制。
青钢影然后再接r技能海克斯最后通碟,将女警牢牢地框住,顺便将对面下路双人组直接弹到了墙上。
最后蛮王直接开启e技能旋风斩,位移到了对面残血的下路双人组的脸上,再接两下平a,配合队友的控制和伤害,直接轻松的收获双杀。
弹幕:“像这种越塔,对面下路双人组根本没有一丁点的办法。”
“确实,能够体会到女警和日女的绝望,两个人躲在塔下瑟瑟发抖,连技能都交不出来就直接被带走。”
“我只能说这种峡谷顶分玩家之间的配合太丝滑了,每个人的控制都是完美地衔接在一起,根本不给对面丝毫的反应时间,也不让控制重叠从而浪费技能的控制时间。”