這是一條來自遊戲官方的帖子,這讓侯不言有了一點興趣。
【《塵夢》職業分劃為戰鬥職業和生活職業。】
【戰鬥職業,冒險者為所代表的種族向外征戰等,包括戰士、格鬥家、射手、法師、牧師、術士、大盾、刺客八大類職業。】
【生活職業,為戰鬥職業及其他單位提供後勤保障等,包括工匠、農民、藥師、廚師、偵察兵、采集隊等職業大類。】
【每一個職業大類下具有職業分支,冒險者可根據自身進行選擇。】
【各大職業中,均擁有隱藏職業及唯一隱藏職業,各位冒險家可憑借機緣獲取。】
【到達主城且滿足職業條件即可成為該職業,在確認職業之前沒有職業裝備技能等限製。】
【以上,祝大家八點冒險愉快!】
這一條遊戲官方的帖子,給出了很多有關遊戲裏很有用的信息。
職業分為這麽多種,怎麽選擇就是自己的事情了。
按照諸多選擇職業的遊戲的尿性來看,每個人差不多應該也就是專門一種職業走到底了。
可能還有類似轉職之類的存在,不然怎麽知道到底什麽職業才是最適合自己的。
要是選了一個生活職業,還不能再選一個戰鬥職業的話,還哪來的遊戲體驗?
侯不言可不想先浪費時間在生活職業上,所以有選擇地直接看向了八大戰鬥職業。
戰士這種通俗易懂的職業,簡稱一個開團的利器,當然這個《塵夢》一看就不是什麽MOBA遊戲,那就是一個近戰攻防兼備的角色,應該沒有什麽大的突出點,直接PASS掉。
格鬥家,說實話這個職業,聽上去甚至感覺還沒有一個戰士強,赤手空拳打一個帶刀劍盾甲的,想想就不靠譜,也直接PASS掉。
射手這個東西就很有意思了,隻要攻擊疊滿速度疊滿,還不是亂點的強大職業?侯不言將射手歸入了自己的備選職業裏,剩下的還要糾結一下。