網遊:成為骨王從骷髏小兵開始

第四十八章 如果去掉限製

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沒錯!

升級了!

可能有人就忍不住要問了,升級了又有什麽好奇怪的,他秦凡一開局偷襲得手,不就升級了!

而且這家夥在戰鬥之中,也有著多次升級進化地經驗,現在別的NPC升級了,你丫地就大驚小怪的,是不是太雙標了一點?

這還真不是秦凡雙標!

在他這麽多年的遊玩經驗當中,NPC升級是有一個大前提的,首先,是遇見非常強大的boss,好比就是白象當中地秘寶守衛者,他才具備升級的條件。

其次,NPC的升級,大多數屬於是劇情需要。

自然了,這種開放性的遊戲世界裏,很難有多少真正的劇情的,所以蛛王的升級,完全是在秦凡的意料之外。

或許那些玩家並沒有感覺到奇怪,因為秦凡升級進化在先,倒是可以理解為常態了。

但在秦凡看來,卻是另一種難以言說的感覺。

舉個最簡單的例子,那就是這些野怪缺少了一個限製,他們在擊殺敵人後,同樣會獲得經驗值。

不過秦凡也不確定,是不是造成擊殺才能獲得經驗值,因為蛛王剛才所做的,是把一個玩家吞吃之後,才升級的。

那麽有可能,蛛王是必須吃了玩家,才能夠獲得經驗值。

但不管怎麽來說,這都是一個非常恐怖的事情,因為如果是後者的話,那麽就是說,NPC知道怎麽樣能夠升級,能夠讓他自己的變得越來越強。

好比就是AI程序有了自主意識,如果某一天,他們意識到自己隻是一段程序,隨時可能會被篡改,那麽他們會不會揭起反抗的號角呢?

細思極恐!

秦凡不知道這些玩家意識到這點沒有,但如果NPC都能夠無限變強,那麽這個世界裏,就沒有真正的boss了,因為這些野怪和NPC,都有可能成為最強者。

一下子,難度就從和相同水平的玩家的對比,擴大到了整個遊戲世界內的對比。