上路這邊,雙方開始正常對線,葉修沒有選擇一級就去找酒桶,而是選擇先補刀。
如果表現得太莽撞的話,可能會把對麵酒桶嚇到。
葉修打算先麻痹對麵,這樣讓帝以為自己不會死,然後突然給他來一下。
近戰兵殘血了,雙方同時靠近兵線準備補刀,在補刀之前自然是要互相拉扯走位。
酒桶的Q技能和奧拉夫的Q技能,都可以用來遠程補刀,同時還能消耗對方的血量。
所以雙方都在消耗對方的同時,又不被對方消耗到。
眼看著小兵就要被打死了,葉修扔出一發Q技能然後給上一發平A,收下三個小兵的同時Q技能還命中了讓帝。
讓帝這邊,他扔出來的Q技能被葉修走位躲掉了。
畢竟要同時補這三個小兵,酒桶Q技能的位置是很容易猜到的,隻需要提前走位就行了。
娃娃見狀解說道:“第一波交鋒,感覺是奧拉夫獲勝了,在走位和技能釋放時機方麵,讓帝和Joke還是有差距的。”
現在隻要是EDG的比賽,導播前期基本都是盯著上路,眾人都想看葉修的對線細節。
哪怕隻是補一個小兵,這種細節大家都不想放過。
很快,第二波兵線過來了,和之前一樣,葉修選擇都在補刀的時候找機會。
如果酒桶不上來放技能,葉修就用平A補刀,在酒桶上前的瞬間,葉修反手就是一發Q技能給到減速,升到兩級的同時,一副要上前找酒桶對拚的樣子。
酒桶也挺警覺的,看到奧拉夫要靠近,直接往身前扔出一發Q技能,打算減速奧拉夫,給自己爭取時間。
就在酒桶扔出Q技能並後撤的瞬間,奧拉夫也跟著後撤了,導致酒桶的Q技能直接空了!
“靠,被耍了!”讓帝意識到自己被戲耍了,奧拉夫這波就是在騙他。
好在酒桶這英雄的被動可以用來回複血量,所以讓帝也不著急,被動好了就上去扔Q技能補刀,把血量補回來。