於是葉修在UZI的防禦前麵跳舞了,原本是想把他騙出來殺,但是UZI這一次是下定決心苟住,不管葉修幹什麽,他就在塔下躲著不出來。
看到這一幕,娃娃解說道:“看來上一場的失利對UZI的影響不小啊,他現在不想出來應戰了,就躲著防禦下麵,這也算是一個辦法吧。”
“上一場主要是一級就開始對你,UZI可能不太喜歡,下路對線一級一般不會非常激烈。”
米勒:“沒錯,如果是正式比賽的話,下路一級都是比較謹慎的,很多下路組合,拿出來之後打不打的過一目了然,打不過的那一方會主動認慫。”
“但是上路好像不太一樣,因為上路如果不積極一點,如果被卡兵線的,導致後續沒法對線。”
很快,第一波兵線過來了,葉修和UZI正常對線。
葉修先後撤,肯定是不能扛著兵線和UZI對點的。
UZI的跟在兵線後麵,有恃無恐。
雙方兵線在中間位置相遇,開始互相輸出,葉修和UZI拉扯,不斷來回走位試探對方。
女警要玩得好,最關鍵的一點就是對平A距離的把握,要保持在平A的極限距離輸出,讓對麵很難摸到你。
但是現在是相同英雄對拚,射程是一樣的,沒有射程優勢之後,就要看節奏了,誰能掌握對方的節奏,誰就有優勢。
很快,三個近戰兵殘血了,雙方都要開始補刀。
葉修突然交出一發Q技能,利用Q技能清兵線,同時想要消耗血量。
不過,UZI早有準備,往側麵走位,然後交出一發Q技能作為回應。
葉修反應更快,在UZI擺出Q技能的造型之後,他就算出來這發Q技能的彈道了,橫向走位花最少的時間走出範圍,然後往前拉,一發平A給到UZI,打完之後馬上回頭。
UZI的Q技能和葉修擦肩而過,見葉修上來平A輸出,他想要還手。
但是他這Q技能放完之後,葉修的平A出手後撤了,導致距離不夠,UZI的女警抬了一下槍口,平A沒出手,又收回去了。