導播給到了雙方打野的刷野差距,眾人和赫然發現,此時廠長的刷野數量已經是卡薩的兩倍了!
而且,不是廠長刷野數量多,他其實也比線上的人都要少,屬於正常水平,隻是因為卡薩的刷也刷量太少了。
解說席上,娃娃解說道:“這卡薩有點難受啊,我感覺他是被迫落後的,原本他刷野的效率完全不比廠長低,隻是因為野怪被人清理掉了。”
米勒:“這就是中路對線打不過對打野的影響,雖然小虎的飛機在中路發育沒有大問題,他的出裝非常小心。”
“但是這種小心會讓打野f非常難受,阿卡麗幾乎是肆無忌憚。”
娃娃:“其實比較好奇的是,這一場Joke的阿卡麗沒有去遊走支援,從以往的比賽看,哪怕是在上路,他其實也挺喜歡支援的。”
“現在換到更方便支援到中路,反倒是不支援了,就去過上路一次。”
“這挺奇怪的,如果他繼續去上路的話,讓帝在塔下也要死。”
“刀妹和阿卡麗,都是混合傷害,側重點不同而已,所以大樹不管出什麽裝備,都不太可能同時扛住這兩個英雄的輸出。”
比賽時間來到十八分鍾,EDG下路一塔被拿下來。
雖然是拿到了下路一塔,但是UZI並不開心。
因為從時間上來算,一個女警如果十八分鍾才能拿到對麵一塔,對線進基本上失敗了。
女警很吃前期的推塔節奏,到了中期他的輸出會比較疲軟。
這個疲軟指的是他的裝備如果和對麵的ADC差不多,那他的輸出能力就不如對麵的ADC。
所以,他需要有裝備優勢,才能彌補這個缺點。
裝備優勢就要靠推塔獲取經濟優勢來積累。
女警本身是打消耗為主的,擊殺能力一般,所以很難在線上完成擊殺,除非是有隊友來幫忙。
推塔就成了女警發家致富的路子,但是這一場似乎不太順利。