“不同的國家,我們玩家被賦予的外號也不相同。”
“比如在大夏國,我們被稱為地人。在瑞巴斯、小霓渦則被稱為異人,而在西洲的歐尼波斯和冰利亞,我們玩家被稱為‘不死族’”。
“但經過玩家體驗反饋,隻要與國家官方勢力和諧相處,獲得一個簡單的市民稱號後就能融入當地的環境,被NPC所接納。”
“而各個國家之間沒有明顯的敵對關係,似乎是官方沒有刻意鋪設勢力陣營的原因?這一點還有待探索。”
“目前玩家升級的主要途徑是與NPC交流互動,觸發委托任務,或者去野區刷野打獵。”
視頻看到此處,陸旭想到了遊戲的劇情發展。
《永恒&重啟》前期第一條主線是玩家獲取資源、成長升級,對抗各自國家各自地區的野區怪獸。
藍源星的野區郊外非常凶險,各種凶狠的野獸受到自然空氣中源力氣息的影響產生變異,但總體數量處於均衡狀態。
而在策劃的安排下,玩家突然降臨在藍源星上,整個藍源星各處的凶猛異獸數量也隨之劇增。
隨著玩家等級的提升、到達新的地圖場景,相應的野區怪獸也會更加凶悍。
雖然藍源星各個國家之間看似格局穩定,但相互之間的隱藏矛盾、陳年往事都會在主線的第二階段逐漸解釋。
不過,這還得等到升級到50級之後,玩家才會根據任務對這些矛盾進行探索。
視頻繼續,“某人八荒”接著提到了玩家的轉職選擇,將官方的職業介紹視頻進行了簡單分析。
已知的是玩家需要升級到Lv10,才會觸發第一次轉職任務。
但對於各個職業的具體強度,八荒也給不出具體職業推薦(可能是因為了解程度有限,不知遊戲後續具體進程)。
特別地,八荒在這段視頻後補充了一點——
“不知是出於什麽原因,大夏在六個國家中,魔法係似乎不受待見。”