“年輕就是好呀!”
就連陸旭都忍不住瞟了好幾眼,感慨遊戲的人物建模太過真實,難怪有那麽多玩家稱《永恒&重啟》為第二個真實世界。
聽雨落完成一枚[手雷]的製造後,摘下防護眼鏡,拿毛巾擦了擦額頭上的香汗。
“誒,陸老板你回來了?”此時聽雨落忽然發現陸旭直愣愣盯著自己看,不禁小臉一紅。
開始給陸旭打工後,聽雨落便開始稱呼陸旭為陸老板了,因為她覺得“陸老板”比“陸師傅”好聽。
“咳咳是的,那啥,你辛苦了哈。”陸旭不在意玩家怎麽稱呼他,但自己很認可聽雨落的態度,所以點了點頭。
【玩家“浩瀚-聽雨落”已完成三百枚[特性手雷]的製造任務,正在向你請求結算。】
【請否進行任務結算並分發獎勵?】
“是。”陸旭二話不說給出相應的報酬。
隨後聽雨落收獲了兩萬藍源幣以及一萬點經驗,臉上則是笑顏如花。
玩家在《永恒&重啟》中,這種偏向生活體驗類的操作都有係統的引導,精細化製造的要求其實並不高。
無非是要多投入點時間進行讀條、過程比較單調、體力值消耗比較快罷了。
但隻需要你花時間就可以獲取經驗、藍源幣,你會想著去野區刷怪甚至承受死亡稅嗎?
陸旭獎勵的經驗,不會讓聽雨落落後於其他玩家。
加上機械係的特點:機械製造是可以獲取經驗和技能熟練度的。
所以宅在阿強維修店,聽雨落自始至終都覺得很值。
而對於陸旭來說,他這個商人現在有太多的“高級貨”要製造,所以這點金錢以及經驗,現在已經不值一提。
聽雨落從豐收的喜悅中回過神來,眼神賊賊地打聽道:“陸老板,這兩天你讓我製造了這麽多[特性手雷],我有點疑惑……”
[特性手雷]雖然實戰的AOE控製效果極佳,但陸旭的售價昂貴,五百藍源幣一枚。