“適合你這樣的年輕人的道路有很多,勇猛不凡,無論選擇哪條路,都必須努力。首先,就是武者之道……”
教官聲音低沉的解釋著遊戲的細節,不過和遊戲開始時他粗暴的打斷不同,張揚並沒有和中年男人隨便搭訕。
他默默的聽著男人的話,兩人朝著訓練館的資質測試室走去。
雖然所有玩家都可以自由選擇自己喜歡的職業,但遊戲係統還是以資質測試的名義給出了推薦。
起初所有人都認為這是因為遊戲的逼真度太高,但這實際上是一個真實的測試,目的是確定玩家對各種魔法的親和力以及感知力等隱藏屬性。
那些不認真對待自己的測試結果,無視係統推薦的人,在意識到自己錯過了為自己挑選更合適職業的機會後,也隻能哭了。
例如,如果係統通知玩家他對法力有很高的親和力,那麽選擇戰士職業這樣的純戰鬥職業就是錯誤的。
相反,如果他對法力的親和力非常低,可以忽略不計,那麽選擇像法師這樣的施法者職業就沒有意義了。
所以到頭來,就算玩家可以自由選擇職業,也難免被自身的身體和局限所束縛。
然而,克服這些限製也並非不可能。根據他們敢於選擇的職業,可以使用多種方法來微調他們的身體。
但這些事情很少見,普通玩家依賴那些神秘物品是不明智的。
聽了教官的解釋,張揚點了點頭,將手放在一個光滑的圓形水晶球上,類似於江湖術士用來算命的水晶球。
與其他人對這一步的處理過於隨意不同,張揚的臉上流露出一絲焦急和緊張。
上一世他的體質很差。他沒有法力親和力,所以最終選擇了劍士職業。
但這一次,他至少清除了身上的雜質,淬煉了自己的身體至少兩次,而且還有一次是用了強大的靈藥。