我生在宇宙大爆炸之前

16 電台節目

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電台傳來了武道協會南海分會副會長薑仇的聲音。

“據我所知,遊戲官方在參賽者注冊遊戲以及進入遊戲時,都會讓參賽者簽署協議,並明確告知進入該遊戲會有受傷、傷殘以及生命危險,遊戲官方不能對玩家的人身安全提供百分之百的保護,如果發生意外,遊戲官方會提供相應的賠償。所以說,這都是參賽者提前知曉的事,他們還是選擇進入遊戲參賽,那也是個人自己的選擇。而且遊戲規定參賽者必須年滿十八歲,也是因為這是一個完全民事行為能力人才能承擔的責任。”

南海大學的任奇說道:“鬼屋我想很多人都玩過吧,一些鬼屋在進入之前會讓遊玩者簽署一份協議,大意就是如果遊客被嚇著了,後果自負之類。還有遊樂場裏的過山車、大擺錘什麽的,時不時也會因為各種原因發生意外,最好的結果也隻能是商家支付足夠的賠償。但這些娛樂設施並沒有因此而關閉,甚至越開越多。還有一些極限運動,比如攀岩、賽車之類,這些運動員在追求極限運動給他們帶來快樂的同時,也享受著獲得成績之後豐厚的回報,當然,也必須承擔一定的風險。還有,就算是出租車司機,或者是煤礦工人、建築工人,每年也都會有一定量的人亡於工傷。我想說的是兩點:一、遊戲玩家在官方多次提示該遊戲有生命危險的情況下,仍然參與遊戲,事實上是因為大部分玩家主觀上並沒有正視官方的這條提示,想當然的以為這隻是嚇唬人的,或者又一廂情願的覺得一個遊戲而已。二、如果所有參賽者及其家屬都能把玩這款遊戲視作參軍打仗的話,所有一切都會覺得合理起來。打仗會不會死人?顯然是會的,死了之後怎麽辦?也就是國家給家屬發放撫恤金。那玩神戰之地會不會死人?也是會的,死了之後怎麽辦?官方進行賠償。大家覺得區別在哪裏呢?遊戲官方的背景我不能透露,我知道得也不準確,但我可以說的是,這兩者區別並不大。”