網遊之禦弓牧師

第六章 第一次嗝屁

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結果,阿吞再仔細一看,頓時懵了!

40點灰色敏捷下麵列著:物理暴擊40%,移動速度增加40%,攻擊速度增加40%。

這一下可真是賺大發了!!

每個職業在轉職之前,每1點力量增加2點物理攻擊力,每1點智力增加2點法術傷害;

除了本身自帶5%暴擊外,每加5點敏捷或者智力就相應增加0.2%暴擊率,敏捷是物理暴擊,智力是法術暴擊;

移動的速度也是相同,每5點敏捷增加1%的移動速度;

另外,物理攻擊職業(戰士、盜賊、獵人)享受5點敏捷增加1%攻擊速度加成。

阿吞的腦子裏一片空白,頓時覺得幸福來得太突然。拎著魔杖往前走,感覺那個輕盈呀,真心不同!

沒走出幾步路,阿吞又看到那NPC莫爺爺,才記起來自己還有個被動的稱號,於是就打開麵板查看一下,稱號還在。

被動技能初級聖臨者也還在,還有的就是那個坑爹的“草裙舞娃娃”任務也還是老樣子,灰色的。

“你好呀,莫爺爺!”阿吞看到這個NPC頓時心生好感,打了聲招呼。

“噢,尊敬的冒險者,您能幫我到村子外麵,打幾隻山狗嗎?我們很久都沒有吃過肉了。”

“(⊙o⊙)啥?”阿吞記得這句話,也就是說新手村的任務還可以再做一次。

阿吞自然是非常樂意,而這一次輕車熟路,很快任務就完成了,而且這次不但背回4條山狗屍體,還找到了彈弓。

交了任務之後,阿吞的等級輕輕鬆鬆的到了6級,又重新學到了初級恢複術。

阿吞調出屬性麵板,6級有25個屬性點,可他卻發現不管是智力還是精神、敏捷都加不了,力量、耐力就都正常,點一下就加1點,還有個確定的按鈕。

這可真是皆大歡喜,現在的問題就是這些屬性點,要怎麽分配?

“大哥哥,你可真厲害!居然找到了我的彈弓。太好了,我又可以玩彈弓了。”小光非常高興地說。