不得不說,麻桐給她上了一晚上的課好歹還是有點啟發。
俘音啃了一口玉米,說道,“我想了一下,咱們接下來的主要目標就是獲取元幣。”
亡野不太明白,“獲取元幣?”
“對。”俘音給他科普了一下元幣的概念,“有了元幣,就可以在商城裏兌換所有想要的資源,或者直接用來製造和升級物品,又方便又簡單,不用到處跑來跑去收集材料。”
亡野大概聽懂她的意思,“大哥,那我們要怎麽獲取元幣?”
俘音把玉米吞進肚子,“任務和商城係統剛上線,現在所有玩家都隻能通過完成任務來領取元幣,咱們也是,我看過了,捕獵和探索的任務獎勵最多。”
“這樣啊。”亡野很快上道,“難怪大哥想去其他地圖。”
不不不,這他就想岔了。
要不是福利係統給了俘音一隻木船和一幅世界地圖,探索任務獎勵的元幣再高,俘音也是不會心動的。
在前期等級低、裝備差的情況下,外出風險係數太高了。
俘音很怕死,尤其地圖之間的往返還特別耗時,可能發生的意外情況就會更多。
不過世界地圖有傳送功能,把需要耗費的時間和風險都降到了最低。
這種情況下還不去探索就實在慫得過分了。
俘音一點一點給亡野分析,“交易界麵還沒看到有人用元幣來交易的,基本都還是以物換物,我們獲取元幣難,別人也難,所以要給他們一段時間來攢元幣。”
“商城裏的物資價格還挺高的,一個蘋果就要五個元幣,咱們屋子後頭二十顆蘋果樹,收貨以後按三元幣一個在交易平台上架,會不會有人買?”
亡野對三和五這兩個數字沒有概念,被問倒了。
俘音看著他一臉茫然的樣子,瞬間驕傲自滿起來。
作為大哥,她精通十以內的加減法果然還是很厲害的。