隨著玩家們陸陸續續的到來。
在傷兵營的周圍,就已經圍上了好幾十名玩家。
可惜,他們接不到【為人類而戰】這個任務了,在妖魔大軍被打敗以後,係統自動結算了所有接到【為人類而戰】任務的獎勵。
當然,相對於係統,這個任務是不存在獎勵的。
僅僅隻是呂昂這邊的聲望麵板上麵,一些數據變動。
但是,呂昂是知道的,這些數據,呂昂自己就可以改動。
最初時,呂昂第一次測試任務功能,就找了一名玩家,給了對方一個送信的任務。
而給任務的同時,呂昂就測試過了,可以直接調整聲望,當時就給對付來了個“聲望+1”。
而之後,已經找不到那名玩家了,呂昂依然可以對“聲望”麵板裏的那名玩家的聲望,進行操作。
而且這個聲望係統,也很有意思。
並不是0到100,如果上限是100,呂昂就不可能這樣往外撒聲望了。
如果達到100聲望滿值,是不是對方要求過分一點,自己也得委屈自己啊?
畢竟,NPC會按照聲望,麵對玩家,表達不同的態度。
這個遊戲的聲望係統,聲望最初都是白色的0/1000。
白色,代表“中立”,之後才會根據玩家的操作,慢慢改變。
中立,則代表NPC與玩家並沒有交集,或者說交集很少。
1000是上限,達到1000以後,中立會升級為“友善”。
“友善”之上是“尊敬”,“尊敬”之上是“崇拜”。
而任何會引起NPC反感的行為,都會導致聲望下降。
當跌破0的時候,就會降級。
而跌破“中立”0/1000時,就會降為“冷淡”,再降就是“仇視”。
而這些“前綴”,才是真正影響NPC對於玩家的態度。
也就是說,中立0/1000與中立999/1000,是沒有區別的。
這也是呂昂敢往外麵隨便撒聲望的最主要原因。