論壇上的帖子,還在海量的刷新著,一方麵是時間並沒有同步,呂昂這邊一秒,論壇上的時間在一分鍾左右。
另一方麵,論壇的火熱程度本來就非常誇張。
在這海量刷新的帖子裏,一個新帖突然出現,占據最上方的位置,並且沒有掉下去的跡象。
帖子一出現,回複數就達到了99+頁數。
帖子的標題:
《銀眼妖魔》版本更新1.0資料片【被打破的平衡】更新公告。
呂昂迫不及待的點了進去,畢竟版本更新也與自己有著切身的利益關係。
雖然不知道這個世界,到底是遊戲裏的世界,還是偽裝成遊戲的異界。
但,自己重生在這裏,可不想浪費新的生命。
雖然時間比例還沒有回複正常,但是呂昂已經可以點開帖子看裏麵的內容了。
點開帖子就是一個視頻,呂昂沒有播放視頻,而是選擇先看下麵的文字。
……
《銀眼妖魔》經過一個月的公開測試,已經完成初步調整,第一批玩家也基本熟悉了遊戲的玩法。
為了更好服務於廣大玩家的遊戲體驗,進行第一次資料片維護。
遊戲版本號:1.0資料片
被打破的平衡!
玩家的加入,徹底打破了人類與妖魔之間那微妙的平衡,沉寂已久的妖魔一方開始對人類城市發起攻擊,攻城/守城的序幕正式拉開。
1,添加每座城市獨立的貢獻積分榜單,每周結算一次榜單,由係統發放獎勵。
攻城/守城,個人參與進去可根據實際情況分發貢獻分數,公會參與進去可前往前線城市軍事管理著接取相關公會任務,完成公會任務有相應獎勵,由任務NPC發放,不與城市貢獻衝突。
2,添加基礎技能NPC,位於組織的基地內,負責傳授通用基礎技能於玩家,請玩家前往學習技能時帶上足夠金錢。
3,解除對覺醒者的限製,解除普通玩家覺醒的限製,增加玩家接觸覺醒者的幾率。