而所有的玩家,都是大劍,他們將要麵對和經曆的,就是拚命去保護冷漠對待他們的NPC,依照玩家的性格,有多少玩家能夠忍受這種保護著NPC,卻被NPC排斥的感覺呢?
而呂昂也聽到了關於大劍的一些,不太友好的“設定”。
大劍,殺死NPC會被組織追殺。
大劍,妖力解放到一定程度,會“覺醒”成妖魔。
而關於妖力,呂昂也發現了,自從自己到10級,就多出了一個數值,在自己的視野的角落裏。
妖力解放:0%
這個似乎可以隨著呂昂的意念,隨意操作。
呂昂之前測試過,隻要呂昂想,妖力解放可以輕易變成10%。
但是因為有“覺醒”可能性,呂昂不敢做的太過。
妖力解放。
妖力就開始在呂昂身上流動。
更有意思的是,自己的屬性麵板上,依然是1000點妖力,並沒有減少的樣子。
這就讓呂昂很迷糊了,妖力解放了,但自己的妖力卻並沒有消耗。
呂昂不知道是隻有自己這樣,還是所有人都這樣。
妖力,就像是一股神奇的能量。
呂昂能清晰的感覺到妖力,隨著呂昂的想法,妖力就會按照呂昂的想法去發生變化。
比如,將妖力集中到雙腳,呂昂原本隻能跳1米高,借助妖力居然跳了5米,甚至10米高。
比如,將妖力擴散到全身,呂昂拿自己的大劍,輕輕的磕在手臂上,如同磕在岩石上的感覺,發出“蹦蹦蹦”的聲音。
而如果將妖力集中到雙手,揮舞出大劍的切割力,能夠輕易的將普通的岩石砍出一個豁口。
而在呂昂將妖力調回0%時,視網膜上的“妖力解放”,卻沒有回到0%,而是在5%,然後過了幾分鍾後變成4%。
似乎妖力解放容易,但壓製回0%很難,或者說需要時間。
而且隨著越接近0%,下降得越慢。