雷神之錘原本想上來堵住黑狐,沒想到卻撲了個空,反而自己鑽到了陷阱裏麵去。
嘭!
下一刻,鐵錘陷阱便重重的砸在了,雷神之錘的頭頂上。
黑狐立刻接著機會擺脫了雷神之錘離開了陷阱區。
而雷神之錘也立刻反應了過來,跟著退了出來,然後緊跟在黑狐的身後。
黑狐這一次轉變到了方向,忽然一個急轉彎繞到了雷神之錘的身後,避免與它正麵接觸。
雷神之錘看破了黑狐的攻擊,馬上做出了位置調整。
轉眼間,兩台機器人在擂台上飛馳著,彼此不給對手得分的機會,讓整場戰鬥看上去緊張刺激。
許多觀看比賽的散人選手見狀便逐漸感覺到了自己跟戰隊選手的差距。
這樣的操作,這樣的反應力,根本就不是一個級別的!
這一次的賽場對於過去衛斯林所經曆的比賽來說,有一個最大的不同就是新增了一個黑暗空間的陷阱區。
這個陷阱區是出自國外一名陷阱設計師之手,兩名對手一旦進入黑暗陷阱區之後,兩邊的出口便會被封鎖,直到三十秒後才會再次打開。
而這個黑暗陷阱區就位於擂台的低下,空間是擂台的一半。
這就等於讓兩名選手進行盲戰,一切交給兩人對機器人的感知能力和天意!
可是從比賽開始到現在,還從來沒有人敢進入到黑暗陷阱裏呢!
就在這時,比賽中突然想起了一陣警報聲。
很多選手聽到警報聲都已經習慣了,每當比賽進行到一般的時候,黑暗陷阱去就會打開。
警報出現之後,擂台兩側的地麵上便有一塊鐵板慢慢的向下傾斜下去。
雷神之錘和黑狐也立刻讓開了那片地帶,分別向著不同的方向跑去,結束了追擊。
很快,地上有兩塊伸縮鐵板機關啟動完畢。
向下傾斜的鐵板鋪成了兩條相對的道路,就像是在擂台上挖出了一條地下隧道。