燃燒吧!鐵甲!

148 真正的殘酷

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很快,在眾人的注視之下,被淘汰的20支隊伍所代表的國旗,也慢慢的降了下去。

麵對著正在升降的旗幟,許多進入了20強的選手不禁長舒了一口氣。

而被淘汰的人,有的表情悲傷,有的雙手握緊,內心的不甘轉變為繼續努力的動力。

一時間,這熱鬧的賽場之內,仿佛變成了一個選手們與內心交戰的無聲戰場。

降旗儀式完畢之後,主持人再次將所有人的注意力轉移回來,舉起麥克風說道:“那麽接下來,我來宣布一周後20強比賽規則。”

“相信很多人也已經有所耳聞,從20強之後,將會開啟個人戰的殘酷戰場, 哪支隊伍能夠多的最後的冠軍,那麽他所代表的的國家也將是本屆比賽的最終優勝者。”

“所以請選手們做好準備,如果運氣不好,或許會遇到同隊相殘的情況出現。”

“也就是說,從現在開始,格鬥機器人大賽將會開啟殘酷淘汰製。這裏沒有複活賽,沒有團隊的配合,輸掉即是淘汰。所以請各位選手們做好準備,來應對接下來的賽程。”

“另外,一周後的20強隊伍比賽,共120名選手。選手們可以采取聯盟的方式,來決定如何迎戰,或者淘汰那些國家的選手。也就是說,選手們可以自己選擇對手,而不是我們來安排比賽。這聽上更像是一場策略戰不是嗎?這裏不排除有些隊伍將會被戰隊,也將迎接殘酷的挑戰。”

“當淘汰數量達到60名選手之後,比賽將停止,然後結算所剩隊伍以及選手數量。之後的比賽,選手們可以再次選擇聯盟或是單獨戰鬥。”

聽了裁判介紹的規則之後,坐在觀眾席上的冉小蕾不禁自言自語地說道:“這種比賽規則,雖然表麵上看是將隊伍打散,但世界上卻增加了隊伍配置的靈活性。選手們不禁可以選擇與同隊隊友合作鏟除強大的毒死後,還可以與其他隊伍的成員合作製定策略,這可以說是一種革新。”