“阿嚏!”
毫無征兆的狠狠地打了個噴嚏,在把周圍人嚇了一跳的同時還得到了“別嚇人要不然廢了你的超能力”的警告。回頭看了看遠處高聳的建築,魏朗擦了擦鼻子:有人想我了?那現在先別想啊等我做完任務回去後再想我也不遲……
“嘿,小魏魏,你感冒了?沒關係吧?”胡成放慢速度來到魏朗身邊關心的詢問道。
“沒事沒事,小問題而已。”簡單的回應對方後,魏朗稍稍提了提速,拉開了自己和這個熱心男孩之間的距離。
此時的他格外尷尬,被派出任務,與他一組的其餘四人都不認識,若僅僅是這樣還好說,但問題是這幫家夥都是前進騎士團的!
一個遊戲艙十萬,一個遊戲名額十萬,總價二十萬的榮耀使命注定了這隻是少數人才能消費起的遊戲,凡是有能力購買這款遊戲的,家中都有一定經濟基礎,或者是官或者是商總之家境絕對不會太普通,當然一些勒緊皮帶抱著吃幾個月泡麵決心的人也不在少數。
而榮耀使命中的第一工會——前進騎士團,據小道消息說,這個公會裏麵的高層玩家在現實世界是來自於一個公司!
而帶領他們進來的就是公司老大,這位老總和榮耀使命的開發商相熟,輕易的購買了幾十個賬號並把這些賬號分發給了自己下屬,同時希望開發商能把這十幾個賬號設置得強大一些。
最後,他的願望得到了實現,然後所有進入的人同其他玩家一樣被困在了遊戲中,不過,擁有這些賬號的玩家相對於其他玩家卻有了很大優勢,幾乎全是戰鬥型能力者,而且能力也相對強大。
這也是為何前進騎士團能在初期如此短的時間內迅速崛起的原因:他們的初始數值相對於其他人高,能力也更有針對性。因為本身就是公司的管理或者是親屬,相處也更容易,指揮也更加方便,發展也相當的有策略,不過在這個過程中也不可避免的帶上了暴力、獨裁等特點。