大家好,我是作者龍亭。
前一陣子因對這本書有些想法,略有些匆忙的整理了一下各大章節,以及修改錯誤。
《思維職手》這本書在老早之前就有想法,在一段時間內反反複複修改了好幾次,但最終還是因為一些問題,沒有辦法發出來。因此我困擾了好久,作為一個寫書的新人,我能奢望什麽呢,隻能是不停的改錯,糾正。直到這本書可以到達簽約的標準。
毫無疑問,這本書的類型當然是遊戲競技,寫作風格的話,還是模仿著外人,然後加上自己的風格。
這本書的取材的遊戲大概有:《永恒之塔》,《地下城與勇士》,還有前期最關鍵的《冒險島2》
前期完全參考的是《冒險島2》的技能,《永恒之塔》的體係和大概框架存在,《地下城與勇士》成為了輔助籌劃包括刪加技能,大部分都參考的是地下城與勇士。
前期的技能涵蓋量幾乎完全是把《冒險島2》給寫成了一個第一人稱MMORPG風了,後期職業轉職之後就是龍亭個人的構想以及《地下城與勇士》作為參考技能的大概方向,《冒險島2》的技能刪的最多。
我還是希望能夠創造一個新的遊戲世界,但無奈龍亭隻是一個人,水平也有限,希望大家也能夠看的開心。
因為取材的問題,可能前期對於職業選擇啊,等等等,都有些不滿意,但大致方向是好的。
那麽這本書的大概內容講的自然是兩位電競新人,進入電子競技學院,認識了各種各樣的朋友,學習並一步步了解職業,了解電競,最終成為職業選手的故事。
為什麽要選擇這麽寫呢……
在這之前,我其實是一直想寫冒險或者玄幻類型的,但因為文筆太差,不過關,更偏向於白話文。所以我就選擇了寫遊戲競技,剛好自己所在的圈子,雖說談不上遊戲競技吧,但也是這一行業中的人。