高空的蒼鷹一聲又一聲鳴叫,正在搜索著二人的身影。
但方萍和蘇光檸不是傻子,知道要走一些複雜的地形來躲避蒼鷹的追查。況且二人的運氣不錯,這裏的大樹的枝杈和樹葉生長的十分高大,茂密。蒼鷹這個計劃,不得不說,落空了。
而且還不能低空搜尋,速度會受到影響是一方麵,而且視野也會受到限製。
不過此時道具的出現,還真算是個好事。對方一定會去吃道具的,畢竟在道具模式中,道具起著很至關重要的作用。
“先去了。”郭染身形一隱,緊跟著鬼影步就跳了出去。不用多說,是去截殺方萍和蘇光檸了。要是能一拖二,趙雲陽再去吃個道具。即使有血池這個規則在,翻盤也是很難的了。
目睹著郭染的變態速度,好多人都不忍直視了,甚至有一部分人是真看不下去了。
“郭染這分明是來欺負新手的,鬼影步太快了吧。”
“是啊,人家方萍用瞬間移動趕路,都快追上了。”
“頂級毒王啊,這小妹妹懸了。”就連雲火的一些粉絲都心疼上方萍妹子了。
距離是越來越近,越來越近,方萍的聽覺還是很靈敏的,但還沒跟蘇光檸說,對方已做出了反應,在地麵上已經布上了一些陷阱。
這次傳承更新也是遵循了取消技能這一模糊概念,其實是加入了很多動用大腦思維的東西,損招更加的多種多樣了,比如布置陷阱。
甚至傳承更新後,部分老玩家還是很不喜歡這種維想方式,除了技能的固定化之外,幾乎想不出什麽來了,但有些腦洞大的玩家玩起來就很有意思。
職業選手的記憶力是用來記技能的,不是記無限製的損招的。所以有很大一批老玩家還沒轉變過來,拿這場比賽舉例就能看出來,連郭染都不用損招了,誰還用啊。
其實不用損招的一個原因就是掉血很少,還不如去用技能做消耗呢。但別忘了,損招是能打斷技能的啊。因為損招不需要吟唱時間的。