下麵一大排座椅,座椅的最後邊,則是一字排開的十個機甲模擬艙,而最前麵,則是一個一百二十英寸的電子屏幕。十個模擬艙裏的戰鬥,會在屏幕上放映出來。
那位“火辣女警”,就站在模擬艙的入口,拿著手裏的花名冊,看著大家落座。
“李逍,張宏誌……進艙。”機甲資格考試,就是10個人分為兩組,進入模擬艙,模擬一次機甲對戰,至於能不能通過考試,則完全由考官憑借你的表現說了算。
十個人一進艙,前麵電子屏幕上就出現了對戰雙方的機甲。
空曠的原野上,仿佛剛剛進過異常戰鬥,地麵坑坑窪窪,有的地方還冒著煙。這樣的設計,正是為了給機甲的操作增加難度,也是為了使環境模擬的更加逼真。
畢竟不是每次戰鬥都是在平地上,如何規避和利用複雜的地形,也是機甲戰士必須學會的技能之一。
五個身高大約十五米的機甲,站在近衛方的營盤裏。
機甲模擬對戰,分為近衛和天災兩方,每方五個機甲和一個帶有激光炮防護的營盤,每個機甲有三次複活機會,但是複活要等待時間,而且複活是在營盤當中,不能及時趕到戰場。將對方的機甲全部打爆或者推倒了營盤,就算勝利。
因為營盤裏,五個機甲表現各有不同,其中一個近戰型機甲,已經靈活地跑出了營盤,跟在自己這方的磨鐵獸後邊,朝著對方的防護塔奔去。
對戰的雙方,每隔三十秒,都會從營盤裏出動分三路出動一些模擬的低級磨鐵獸,這些磨鐵獸既是要增加比賽難度,也是給對方的機甲提供能量。
比賽雙方的機甲,並不會第一時間發動進攻,而是要殺死一些磨鐵獸,來獲取能量核心,給自己的機甲補充能量。
那個近戰型機甲,顯然是自己就經過訓練的,很熟練的操縱著機甲,跟著自己上路的磨鐵獸奔出了營地。