星空序曲(遠行星號) 相關設定
注:本文是以PC端遊戲遠行星號為背景腦補出來的小說,使用了艦船,武器,幅能設定,至於經濟是我自己搞得,遊戲中我感覺經濟也不行,30%的關稅太特麽高了。
順帶,遠行星號真的很好玩!!!
1.艦船
艦船以級別分從小到大
*穿梭機:這種東西都很慘,算是勉強能裝貨裝人的可以進行星際旅行的艦船,大部分都是木有武器裝甲的,民用的不能再民用。
*護衛艦:一般來說商隊護航,小型傭兵團,打家劫舍的海盜這種船比較多,比穿梭機大一點,有裝甲護盾發生器(武裝商船除外),比穿梭機好多了的武器插槽。
*驅逐艦:這個級別民用的就不多了,多為軍用艦船,強大的武器以及厚實的裝甲和護盾保證了其強大戰力。
*巡洋艦:這裏麵有一艘企業級武裝商船和一艘星際線級遊輪,剩下的都是軍用,很強大很厲害的艦船。
*戰列巡洋艦:巡洋艦級別的船體戰列艦級別的武器,幅能都比較捉急,甲在主力艦裏麵也不太厚,也就比戰列艦快一丟丟的速度能看了。
*戰列艦:改變戰爭係列,每一艘都有著無與倫比的戰鬥力,可以一打很多戰列艦以下級別的玩意,強大的幅能裝甲使其成為名副其實的戰爭機器。
(好了後麵三個級別是我腦補的)
*無畏級戰艦:比戰列艦牛。
*小行星堡壘:這玩意是可以動的的基地,隻不過巡航速度都很慘,大多是靠空間躍遷來移動,需要能源核心(源)
*行星要塞:比小行星堡壘牛,所有都是由真正的行星改造出來的,隻能用倆字形容:可怕!
2.戰術係統戰術係統是指艦船自帶不能長時間使用的係統,如快速填裝係統,在一段時間內產生部分幅能並提升實彈武器射速。(這個定義也是我腦補的)