隨著時間的推移,平昌縣岌岌可危,城牆上的黃巾軍在不斷的增加,青州軍在加速的陣亡,戰況之慘烈,已經非常明顯化了。
戰機瞬息萬變,任何時刻都有可能出現任何轉機。
就在這時候,係統再一次發出了一次公告。
“平昌縣的玩家請注意,平昌縣縣長發出公告,懇請城中及附近所有玩家幫助守城,踴躍殺敵,積累功勳,守城成功後將根據殺敵所獲得的功勳值領取獎勵。”
係統公告隻針對在平昌縣的玩家發出,幫助平昌縣守城,而且可以根據功勳值的多少領取獎勵。
“啊,有任務,可以殺敵賺功勳值,獲得獎勵。”係統公告一發出,已經開始有玩家驚訝的喊出來了。
“是啊,我也接到了,殺一個普通黃巾賊得一點功勳,殺一個黃巾賊伍長的10點功勳,殺一個黃巾賊什長得50點功勳,職位越高,獎勵功勳值就越高。”
“那還等什麽,做任務拿獎勵啦!”
“傻啊你,你不知道這密密麻麻的黃巾軍有多少嗎,搞不好你一進去就被剁成肉泥了,還想拿獎勵,根本就是去送死。”
“那怎麽辦啊,有任務總不可能不做吧。”
“我怎麽知道,上去就是死,還沒獲得幾個功勳估計就死了,劃不來。”
附近大部分的玩家考慮到這個任務的難度,正猶豫不決,上去是死,不去又不想放棄任務,開始議論紛紛。
當然,也有一些玩家衝著任務獎勵而去,一股腦的衝到前麵開始與黃巾軍展開肉搏,也有的玩家組隊一起向前進,戰步在前,法師、弓箭手在中間,最後是醫師,顯然這是經驗豐富的遊戲老鳥了。
……
而就在這大部分玩家猶豫不決時,遠處一隊黃巾軍朝他們衝來。
“大家快看,那邊有人過來了,好像是係統的軍隊。”
“不好,是黃巾賊殺過來了,大家快跑,不然小命不保啦。”