真實遊戲:我一人撬動整個遊戲界

行路難1

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得知事情原委後,孟陽低聲吩咐了幾句。

皮卡車上方出現了一個機械爪,將皮卡抓起,拋向遠處。

皮卡落進一個草窟,瞬間被枝丫纏繞壓扁。

鍾離玖想到了,被踩扁的易拉罐。

這才剛上路,就有兩人死亡。而橫穿需要三十天。看著緊挨在一起,密不透風的樹冠,放下布簾,拿出地圖。

狂魔之森的地圖很簡單,繪出的路線,都是活著走出來的人,記錄下來的路線。一路上的危險也標注得清清楚楚。

地圖空白的地方,不是沒有危險,而是沒有人活著走出來。

地圖上有幾個位置,很適合召役雷公。想要前去這些位置,必須脫離隊伍。

鍾離玖觀察地圖,選擇了與現在路線直線距離,最近的一處地方。

曾有人路過那個地方,看到那裏是一塊空地,五行靈氣濃鬱地放出各色光芒。

那裏是狂魔之森的中心位置,按照現在所走的速度,第十五天能到最近的位置。

其實不管選擇去哪個位置,隻要脫離隊伍,就再也回不去了。

收起地圖,鍾離玖白天感受天秤,晚上內生元炁。

一連五天,隊伍都在有驚無險中度過。

孟陽的臉卻越發凝重。

“隊長這幾天都安然無恙,為何這樣愁眉苦臉。”

副隊長前去匯報隊伍後方的情報,看到孟陽臉色實在不好。

“就是因為安然無恙,才要更加緊張。之前我們幾乎每天都有人死在路上。這次除了第一天,再無人死去。”

“這沒有人死,遇到麻煩也會多一份人力,不是更好嗎?隊長你想太多了。”

“希望如此。”孟陽看著前麵幽深的路徑,眉心緊促。

又過了五日。

“狂魔之森,就這?”駕駛座上的男子,歪嘴叼著一根香煙,麵露不屑。

副駕駛的嬌弱女人,有些擔憂“別抽煙,要是引來什麽就不好了。”