神豪:打打遊戲收入過億

第42章 暴擊能力

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【叮!由於係統等級升至三級,開啟隨機獎勵係統後,宿主任意行為將觸發隨機獎勵!】

係統提示音在蘇洋腦海中響起。

蘇洋一愣,隨即大喜。

又在腦海中詢問著係統:“那觸發這些獎勵的幾率為多大呢?”

【叮!回宿主,當前共有五項暴擊能力。】

【遊戲暴擊獎勵幾率10%】

【學習暴擊幾率5%】

【歌曲暴擊幾率3%】

【美食暴擊幾率2%】

【撩妹暴擊幾率1%】

我靠,美食暴擊幾率才2%?

這都給我抽中了?

這概率,簡直就跟在大街上走著,突然有一道雷劈下來剛好劈中自己一樣。

自己運氣也太好了吧?

最高概率的暴擊能力是遊戲,而幾率達到了10%。

在之前他還有萌新特權的時候,幾率應該是100%。

不過10%對於蘇洋來說已經夠高了。

相當於打十把,就有一把能夠中獎。

而且這些獎勵,都是能夠提升自己的能力的。

能夠讓自己的能力變得更加全能。

至於【學習暴擊】以後的暴擊,蘇洋則不需要去關心太多。

一切隨緣,佛係就好。

緣分到了,它自然會來~

……

簡單收拾了一下心情,蘇洋便開始抱著《製度經濟學》,開始了今天的學習。

這本書側重講述交易成本的經濟學研究領域,連蘇洋的管理學教授也大力推薦。

相比於昨天的高數,經濟學裏少了很多理解的部分,基本是一些概念和實際例子,所以閱讀起來速度也快了不少。

配合上【瞬間閱讀】的能力,蘇洋僅僅用了三十分鍾,就把一本300餘頁的經濟學看完了。

感受到大量知識湧入腦海,蘇洋決定先休息一下。

都說勞逸結合勞逸結合,要的就是能夠效率達到最高化。

先前僅僅是使用了一顆初級力量丹,在精力這方麵,蘇洋仍然是一個小渣渣。