網遊:我能掌控規則

擊殺魔物

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連綿不絕的劍技是致命的舞蹈,看似粗獷卻也不失細膩,封印了華麗的絕招反而勾勒出女武神瓦爾基麗的姿態。

可惜這些怪物,不足以讓這位女武神認真。那麽……

“依照這區域的怪物密度來說,大約可吸引半徑五~六公尺。而怪物的感應攻擊區域是……”

“軒嵐在說什麽咒語?”

“在思考效率。”

“我就說軒嵐練等要快,就該自己動手。最起碼也要我們兩人聯手,同心協力才會真正的快速。”

“齊心協力必須假設在實力相距不大下,我沒這個實力。而且接下來一不小心可會死。”

“接下來?這是什麽意思……軒嵐同學,我還是姑且問一下,您手中拿的是……”

“記性這麽差,我剛剛介紹過了呀,這些是『新手試煉』,用來吸引怪物的一次性道具。”

“這我知道,但拿了十個我就不懂了。”

“除了拿來使用以外還有其他用途?”

“等等,為什麽全部都朝我丟過來,還感覺投擲路線越來越刁鑽?哇,在半空拐彎了耶!”

“下一次,肯定能丟中。”

“果然是往我身體丟啊!”隨著罐子破碎,詩荷又麵臨了怪物大軍的襲擊。

雖然它們都隻是弱小的魔物,不過對於被各方麵弱化的詩荷而言,數量已經讓弱小的怪物化身為強大的群體,不容小覷。

“『半月斬』!“『新月斬』!“『流星擊』!”麵對軒嵐帶有惡意的魔物操縱,詩荷則是昂首闊步的正麵接受挑戰。

隨著兩人向前進的步伐移動到魔物下個分布區域,又接著吸引更多魔物攻擊,就這樣高效率地用樹枝擊殺一波波幾十隻的魔物。

魔物在被打敗以後,會掉落下一小片“魔晶”與怪物部分的身體,例如兔子會掉兔毛、蛇會掉蛇皮或毒牙,這些素材算是打倒怪物的獎勵,可以通過販賣換取金錢,是玩家的基本金錢來源。