——然而,這也是哥哥以前構想的理論。
在追求的“完美AI”與“第二世界”完成以前達到相似效果的方法。
他是三年前失蹤的,而遊戲是從這個月才開始上市。
信中提到“我的”,最有可能的就是意指他是製作人。
倘若如此,這種精致的AI一點也不奇怪。
那麽……要怎麽找出哥哥呢?
關於遊戲公司的數據找不到絲毫訊息,遊戲內也沒有絲毫GM的聯絡方式,一般寄到公司的信件也隻會得到應付了事的回複。
那麽——直接把他逼出來就可以了!
營造出必須要GM幹涉的事件,也就是現在的狀況。
NPC隻是程序,怎麽可能跟玩家交涉呢?
這種荒謬的事件軒嵐意外在特殊的網站上找到過案例,而且案例意外的不是一、兩個而已。既然存在這樣的機會,軒嵐自然也可以效法的觸發出同樣事件,藉此製造出與GM見麵的機會。
計劃如同預期中的進行,隻是交談到現在,軒嵐還無法判斷出此刻眼前的商會會長“馬賀”,究竟是NPC還是由GM扮演的?
記憶可以用記憶係統查詢、語氣也可以用係統編出稿子、舉止更是會自動修正……
但,GM絕對不是傑出的演員,善於隨機應變卻做不到“情緒”,仿冒終究是仿冒,情緒與用字遣詞肯定會有對應不上的時候。
假若瞬間調整回“自動模式”也會出現一瞬間的停滯,他絕對會捕捉到那個瞬間。
——毫無漏洞。
這意味著自己沒能看清這個世界,程序的構造已經脫離自己的認知。
算不出來……
暫且就像網絡上說的——把這當作真實看待,並製造出足以撼動GM的混亂!
“我要兩萬把雙手斧,有辦法給我嗎?”軒嵐重複說出他在武器商店所說的那句話。
“絕對可以,我們擁有優良的工匠、完美的計劃籌備,以及由整個商會支撐絕對不會用完的充足物資,所以完全不會有任何問題,我們可是連國家級的戰爭都足以供應了,何況隻是兩萬把雙手斧。即便,軒嵐先生收購近百萬的青鐵礦,也無法造成任何的撼動,因為『壟斷』而被我們邀來喝紅茶的人可不少呢,有想法但完全不夠。”