網遊:我能掌控規則

貞子的可怕

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“不可以這樣啦!就算是NPC我們也該去道歉一下。還有軒嵐,那個——”

“還有我很討厭高調,這麽多劍術,你偏偏卻用一個魔力全開的劍技,實在太招搖了。”周遭數字沒有死成的玩家,嘰嘰喳喳的談論著剛剛的狀況。

死傷人數並不多,明明貞子破壞力是一擊必殺卻沒有真的殺死太多人,換言之,目睹戰鬥的活人挺多的,並且重複聽到好幾次“瓦爾基麗”跟“女武神”,於是有著不小知名度的詩荷,很快就被認出來了。

“瓦爾基麗?是那個排前幾名的瓦爾基麗!”

“那個眼鏡男是誰?完全沒看過。明明很弱卻跟她站在一起。”軒嵐刻意站在詩荷後方,用她來稍微遮住自己。

這小小的動作,在視覺遮蔽上並沒有太多意義很輕易就會被看見,但是在他們使用係統偵察觀看角色信息時,就會因為被阻擋而無法鎖定到後麵目標。

當然,這樣的小手段隻是點障眼法,沒有被太多人留意到。

“好麻煩……有點想象鬼片一樣把全部人都弄消失,再推給貞子就好。”軒嵐推了下眼鏡。

“軒嵐!那腹黑的笑容是怎麽回事!不會真的要做吧。不對,現在不是搞笑、討論責任歸屬、跟滅口的時候啦!重要的是——貞子,我們戰勝了嗎……”詩荷的話音未落,旁邊就哄哄鬧鬧的響起一片吵雜。

“立旗了,插死旗了。”

“是死亡FLAG!快逃!女鬼要殺回來了!”遊戲中有幾個禁語——“我們戰勝了嗎?”、“這場勝利以後我要跟青梅竹馬告白。”、“已經沒什麽好害怕的了。”、“我一定會回來的!”、“幹完這一票我就金盆洗手了。”

等諸多台詞,隻要選錯時間講,就會戲劇化的招來可怕厄運。

“這種事情怎麽可能,又不是在演電影。”軒嵐點開道具窗口。