一陣陣的風卷動起來,血絲詭蝠在武天青周圍徘徊。
似乎在等同伴到齊,群起而攻。
然而,當它們真的往這個目標衝刺時,漫天的卡牌宛如同一時間凋落的櫻花。
無數櫻花般的卡牌在半空中旋轉飛舞,卡牌背麵的血色殘陽,隱隱帶著些許殷紅的熒光。
卡牌一張張射向怪物的腦袋,不偏不倚,正好射進了它們的頭顱內。
這一次,武天青沒有使用【賦能】技能。
他控製著卡牌的射殺威能,隻為了讓卡牌停留在它們的頭顱內。
由於它們的肉身並沒有被切割,所以它們依舊有非常強的行動能力。
一張卡牌隻能打痛它們,無法直接擊殺。
武天青也很清楚這一點。
第一手卡牌,他並沒有期望能殺死它們,而僅僅隻是第一手布局。
這些刺客型的飛行怪物,它們獵殺玩家的同時,玩家也在獵殺它們。
這是很好的經驗包,可不能被它們給跑了!
隻要激怒了它們,它們短時間內不會選擇逃跑,而是複仇!
情緒的轉變需要時間。
在他們憤恨的情緒沒有被恐懼替代前,它們就不會逃跑!
而這,給了武天青獵殺時間!
一張張卡牌不再有顧忌,全部射穿了怪物的翅膀。
這種攻擊對怪物來說是無效的,它們能輕易恢複傷勢。
在血絲詭蝠看來,敵人做的是無用功。
然而,真的無用嗎?
武天青不會做無意義的舉動。
它們飛行,依仗的是翅膀!
隻要翅膀被洞穿,即便能恢複,飛行能力也會大打折扣!
大量卡牌射殺出去,這些怪物逐漸習慣了武天青的攻擊節奏。
聰明的怪物,有聰明的好處。
可同樣的,它們的聰明,也可能聰明反被聰明誤!
若是低智商怪物,這會已經被打疼,開始猶豫要不要逃跑了。