“還行吧,輕輕鬆鬆。”傳說之劍回到我手中,一副得意洋洋的表情。
“剛才的撕裂空間,是無限距離的嗎?”過了好一會,我才緩過神來,而後向傳說之劍問道。
“怎麽可能做到那種事,當然,事事不是絕對的,如果你的實力和我相匹配,以我們兩人的力量應該能夠做到,但僅僅隻靠我而言,還是有局限性的,目前隻能夠當作突進的手段。”傳說之劍朝我解釋道。
“是這樣嗎,等我變得像你這麽強,得到什麽時候啊。”我望著天上,感歎道。
“算了先不想這麽多。”
我朝身後的同伴們揮揮手,示意戰鬥結束可以過來分裝備了,不過,大家一副愣在原地死機的模樣,明顯被剛才傳說之劍的一係列操作可驚住了。
“這是什麽神仙武器啊,英雄級的傳說武器這麽逆天的嗎?看來我得換一個目標了!”涼月咽了咽口水,決定更換自己的目標,開始追求自己的英雄級武器!
等了好一會大家才緩過神來,但四位BOSS掉落的裝備基本被我收進腰包然後清點了一下,一共平均下來,每個BOSS都爆出了五件史詩橙裝級別的裝備,在這其中大部分是飾品裝飾之類的裝備,列如項鏈、戒子等,當然,還有一些皮靴、護臂。
或許是因為小件的原因,所以在數量上有著顯著的提升。
這些裝備正好都是大家所缺少的,在之前,幾乎每人都得到了主武器的史詩橙裝,那麽同樣級別的武器沒有必要奢侈的準備兩件,自然而然的要把裝備放在其它方麵進行提升。
眼前正好就是天賜良機!將這些小件裝備按照屬性差異進行分配,天選無痕作為弓箭手職業,對於敏捷方麵有很大的需求,那麽自然而然的將敏捷屬性加點較多的給他。
相反的,涼月作為狂戰士則是需求力量,judges的法師職業需求精力,圖二令小天使作為劍客職業,對於屬性方麵較為平衡,要求不高不低,屬性加點平整,最後則是作為坦克職業格鬥家的膚白體柔了,理所當然的隻考慮生命值和防禦力這方麵的加持。